SFCドラクエ3プレイ記
第五話 鍛え…Build Up!
ファミコン時代に使い慣れたグリンラッドの氷河での修行。
石さんがMP枯渇している時にカーンが死亡と言う状態になるとルーラが使えないので、
相変わらずキメラのつばさには依存していますが、それ以上にやくそうが手放せない状態。
財政も潤ってきているので常にふくろには99個入れて表へでます。
買う時は店の人が99個になっても詰めてくれるのですが、99以上増えないっぽいので注意が必要などの知識も獲得。
それでも攻撃面の環境は割と良く、レムさんが全体攻撃なので擬似的なイオラのような威力が獲得でき、
ラースさんと石さんのゾンビキラーによる攻撃も中々の威力をたたき出します。カーンはほぼオマケです。
ちなみに修行場にあるグリンラッドのじじいの家にあったシルクハットはラースさんが装着。
レーベのターバン以来となる頭防具装備品です。
…そんな調子でカーンのレベルが19、他の人たちも24とか26になっているので改めてボストロール討伐へ。
カーンのスクルトとボストロールのルカナンによる激しい守備力変動が起きる中で残りの三人が攻撃。
回復手段と言う物がホイミか薬草と言うこの面々において、守備力アップによるダメージ軽減がこの戦いのすべて。
それでも前回の戦いよりずっと耐えられるようになったので、勝利できました。
ただレムさんが死亡、他の三人がHP40を切るというやるかやられるかの大接戦でしたが。
何気に先に進めないかとちょっと心配になってたのでよかったです、と言うより回復の手が無くて遊び人じゃ無理か。
…へんげのつえを手に入れ、解放されたサマンオサの人々と話したりして居る時に墓の前の子供が言っていた
自分の父親の死を知ったような台詞で思い出しました。
いけね、レムさん死んだまんまだ。
レムさんを蘇生して体制を整えたパーティーなのですが、色々と見てみると、
一人がぬいぐるみにシルクハット、一人がいしのかつらに角のついた兜、一人がきんのかんむりを被ったじじいと
昭和名物ちんどん屋一歩手前の顔ぶれでした。
ついさっきまではそんな面々が洋風棺おけを引きずってたわけだ、なんとも!
ひとまずへんげのつえを使ってエルフの隠れ里で買い物。
てんしのローブをカーンにつけたことで守備力と異彩アップ、
ラースさんに補助アイテムねむりのつえを持たせておきました。ラリホーの効果と言えども無いよりはマシでしょう。
買い物が終わったらさっさとじじいの骨と交換です。
骨を手に入れたら幽霊船が現れるので早速イシス沿岸部へ。幽霊船か…魔界島以来の響きだぜ。
その幽霊船内部でもちんどん屋は大騒ぎし、亡霊たちの神経を逆なでするような見た目と勢いで闊歩。
あいのおもいでを難なく手に入れて脱出しました。だけど、あいのおもいでって物になるんだろうか。写真満載のアルバム?
マザー2にも「さるのきもち」ってアイテムがあったけど、あれはあれで使うとサルが出てくるから発信機とかなんだろうな…
言ってみればBSコントローラね。世界中に張り巡らされたモンキーネットワークによって最寄のサルの住処に要請、
そして駆け寄ったサル達が敵を選ばず固めてくれると。こう考えると以外にハイテク。
とりあえずこれでオリビアの岬に向かって船が押し戻される途中であいのおもいでを使い、オリビアの霊を成仏させました。
これでこの岬も曰くがなくなったんだから、橋をかけたらどうだ?
バハラタやアッサラームから歩いてそばにあるスゴロク場へいけると思うし、岬の宿屋も繁盛してくると思うけど。
…で、祠の牢獄でサイモンの霊と話してみたりしてガイアのつるぎゲット。
ついでに先延ばしになっていたスゴロクにも挑戦。もう大分とすごろくけんも貯まってる事ですし。
挑戦するのは我らがエース、現在着ぐるみのラースさん。
何となく進んでいったと思ったら、落とし穴に落ちて割と早い段階で終わりました。
ラースさんを苦戦させるとは中々のスゴロク。ボストロールに匹敵するぞ。
もう一度挑戦。今回は戦いながらも少しずつ歩みを進める形となりましたが、やっぱり最初の落とし穴に落下。
着ぐるみのお陰で前が見えないのだろうか…よし、選手交代、カーン!
遊び人からじじいとなったカーンの遊びパワーはむしろ遊び人だったころより強化されていたらしく、
やや順調に歩みを進めていきサイコロ残り6回を残してゴール圏内に到達。
しかし、道中MPトラップにかかりまくりMP12しかない所で戦闘となった挙句死に欠けの状態でやっと逃げると言う
見た目相応の状態にさせられました。次に戦いがあったら実質落とし穴と同じ働きです。
次のダイスの一発に勝負を賭けると思った途端、でっかい数字を出してゴールから跳ね返ってきた挙句6戻る。
宿屋なんかに止まっても意味の無い残りサイコロ回数2回。振ってみたら目的地には敵が待ち構えていてました。
言わずもがなな最期を遂げたカーン。このスゴロク場は手ごわいぞ…
結局また諦めて先へと進む事にしました。
とりあえずガイアのつるぎを火山の火口へ投げ入れてネクロゴンド準備だけ済ませました。
まだ流石に準備完了とはいえないので他のやることを先にやろうかと。
ランシールは地球のへそへともぐりこむことにしました。
選出された戦士は石さん、ゆうしゃらしい所を見せてもらおうと思います。呪われてるけど。
全体攻撃手段としてレムさんのほのおのブーメランを装備させていざガイア。
一発で全ての用を済ませたいので宝箱を回収しながら進んで行こうとしたら割と早い段階でミミック。
たまたま持っていたいのちのいしでザキを防いだ物のMP割と吸われて消耗しました。
いや、この際生きてたことを喜ぶべきかな。
その後はブーメランが猛威を振るい快進撃を続ける石さん、だいちのよろいもしっかりゲット。
ただしだいちのよろいよりも魔法防御を優先したいので現時点ではまほうのよろいをキープ。
最下層へ到達し、とりあえず余裕があるので袋小路にちいさなメダルが落ちてた気がしたので間違った方へ。
延々と引き返す事を勧告されましたがそれを無視して突っ切ったら最後の岩の顔面から
たまには人の言う事を聞く勇気も大事だと言われました。
しかしこちらはいしのかつらパワーで性格「がんこもの」です。
名前も石だし根っからの石頭かもしれません。
…それはそれとして、ちゃんとブルーオーブ側へ向かい、マッチョな石像に挟まれた宝箱からブルーオーブゲット。
石づくめのダンジョンをリレミトで解脱。
…ふと思うと、このダンジョンの位置が世界地図で言うと世界最大の一枚岩、エアーズロックである事を考えると
この石だらけの展開は中々奥が深いな。そして攻略後に気がついたけど石さんを選出して正解だった。
更に元を辿ると石さんをゆうしゃにしたから選出できたって所で今回の役割分担は大成功です。
後一つ、エアーズロックを地球のへそと言うならば、地球は出べそになるな。
…ブルーオーブをゲットした所でひさびさに喪黒さんのところへ訪問。
まだ町は育ってないのでパープルオーブ、ヤマタノオロチを退治しようと思いました。
作戦はボストロールの時同様、カーンがスクルトを唱えて他の皆で攻撃あるのみ。
今回は低下要因が無いため順調に守備力を稼げて直接攻撃は楽々だったのですが、炎のブレスは別だった。
装備品で低減しているとは言えどもそれ以外の手段を持ち合わせないままカーンがあっさり火葬。
続いてラースさん、石さんと倒れ残ったレムさんも時間の問題といった所。
そんな調子だったのでまあ負けますわな。
アリアハンに戻された我々。体勢を立て直してまたしても不思議な帽子を狙って修行の日々。
足りない攻撃力はバイキルトでカバーしようと言う試みです。
修行を始めて30分ほど、ついにレムさんが盗賊の追加ゲット能力でふしぎなぼうしをゲットしました。
カーンの防御力が2アップ!
MPについては枯渇する前に死ぬことが多いので案外影響しない事が発覚しました。
そもそもグリンラッドの通常戦闘ではブーメランが猛威を振るっていてたたかう連打でも大丈夫ですし。
更に10分ほどでカーンのレベルが上がり、ヒャダルコとバイキルト同時習得。
今まさに再戦の時と判断した我々は早速ヤマタノオロチにダイビング。
まずは攻撃力を安定させるために多少防御を落として先にバイキルト。
ラースさんが手持ち無沙汰になった時に使ってみたねむりのつえが以外にも効いてしまったので、
三人にバイキルトをかける時間は作れました。後はスクルト2-3回かけてヒャダルコ連打。
前の三人は既に攻撃連打です。その清々しいまでのごり押しを前にヤマタノオロチはたまらず逃げていきました。
倒した後に必ず手に入るくさなぎのけんは宝箱という形式ではなくレムさんが盗んで手に入れてました。
先に盗みの判定があって、それから通常の宝箱出現確率のようですね、このゲーム。
逃げていったヤマタノオロチことヒミコを赤い旅の扉で追いかけてフェルッカのジパング。
とりあえず赤い旅の扉を経由したお陰か、PKができるようなので手負いのヒミコを襲撃。
ねむりのつえが成功しなかった以外はさっきの調子で粉砕し、無事にジパングを解放しました。
パープルオーブを手に入れたので早速喪黒さんのところへ向かいました。
すると町が進歩しており、サクサクと成長させてみたらまほうのまえかけが買えるようになってました。
ぬいぐるみの呪縛を解き放て!
久しぶりに普通の姿になったラースさん。後は適当に革命イベントを見て町を最終段階へ。
喪黒さんがどうなるかはこの際気にしてはいけません。
どうあれ、喪黒さんが町の開拓中に買ってくれていたイエローオーブを手に入れることが出来ました。
後は最後のオーブ、シルバーオーブただ一つだ。