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ブリタニア生活ファイル

#150 Final Attack!

 

このUO冒険記、今回で一応最後の話になります。

とは言えUO引退するわけでもないのです。主な原因は容量。

#140くらいの時に計測したら結構な事になってたんで。

容量にめどがついたら復帰しますが、多分しばらくつかないのですっぱりと切っておきます。

さて、一時的とは言えども終わりを飾るのがいいと判断した私。

終わりの話の飾り方は人それぞれでしょうね。

最初に立ち上げた目的を達成する、最強クラスのモンスターを倒す、色々と幕引きはありますが

私のUO冒険記の最後を飾るのはやっぱりこれだと思うんですよ。

L5トレハン。

ルールは簡単。純戦士一人でやりあうにはちと面倒な血エレやら毒エレをかいくぐり、全て回収する事です。

一人で。

と言う事で準備に入ります。今回の挑戦ばっかりは負けも逃げも許されないのでかなりアイテムが必要となります。

ネクロマンサーやパラディンなどの戦闘拡張スキルも強力な魔法を放てる魔法スキルが無いので、

その分は知恵やアイテムでフォローです。

優秀な戦士は自らの強さを誇示しますが、賢い戦士は知識や道具を器用に使い、補助を行って戦います。

まあCrashはRP設定ではハンター(トレジャーハンター+モンスターハンター)なんですけどね。

…で、用意した物はまずトレハンセットに余分なくらいのロックピック、持ったまま魔法が使えるハルバード、

対デーモン用の斧、対リッチロード用の爆弾50個、緊急回避のためのインビジアイテム、解毒の草、

荷物もすぐ一杯になると思うのでお金なんかを銀行に送れる転送バッグ、満足な量の各種ポーションと秘薬、

そして、UOログイン初日にギルマスが作ってくれたCrashスタイルの原型となったローブに袖を通す。

あと、全身HQの防具で固める。平均抵抗値50。これだけの抵抗値があれば十分だ!

早速現地に向かって採掘開始です。今回のポイントは、ジェローム北の島のジャングル。

これの前にバッカニアーズデンに行ったのですが近くにあった家のせいかうまく出来ず、変更です。

あと、箱を掘る事だけは出来たので掘ったのですがその時爆弾の大半を消耗しました。

さて、ジェロームでのトレハンはと言うと…

現地で早速危ない目にあった。

全然危険に見えませんが、実は掘った刹那血エレ*2、毒エレ、リッチロードと

L5トレハンの醍醐味をふんだんに盛り込んだラインナップがお出ましになったのでSS取る暇すらなかったです。

用意したインビジアイテムも装着に失敗し、一撃殴られて毒を入れられ、逃げるのに必死でした。

しかも逃げた先にはすでにジャイアントサーペントがいらしたので

これはブレードスピリットで追っ払いました。包帯を巻き、オレンジの解毒草を食べて仕切りなおし、

一匹ずつ誘い出して確実に葬り去ることを選びました。さて、はじめの相手はどなたかな…

いきなり毒エレって所がかなり気が滅入る。

基本は包帯を巻きながら一撃離脱、弱い毒は包帯やら解毒草の付加効果で完全治療。

魔法が飛んで来たら危なさそうなときはHP回復ポーションと魔法で対処、

猛毒を貰っても解毒は冷静にポーションを使う事で克服。そして気が向いたら爆弾をブン投げる。

このアイテムやら何やらをフル活用する戦いこそがハンターの肉弾戦だ!

そんなわけで毒エレを爆散させる事に成功。次!

これまた普通に危ない輩がお待ちしてました。

しかも戦闘中、間違ってオレンジの解毒草を使ってしまったり。

これ、とりあえず使ってから一定時間たつまで弱い毒を勝手に消してくれるのですが、

時間が切れるまで効果が続いておまけにかなり長い時間継続します。

まあなんとかこの血エレも爆散させてここらでスタミナ回復ポーションを飲み干す。

スタミナが少ないと走れなくなったり武器の振る速度が遅くなったりします。

心なしか包帯巻く速度と命中率辺りにも依存してる気が。

スタミナを回復させた所で次のエネミーを探す。

あ、血エレもう一人いたんだった。

しかも魔法に打撃、マナ吸収魔法とこちらの血エレは色々とやりたい放題。

お陰でさっきのスタミナ回復が一気に無効化。って言うか軽くピンチ。

その状況で毒をいれられたりとかしてるのにのんきに私に語りかけるウィスプ。

どうせなら回復とかそう言う援護を頼む!

と思ってると援護してくれるお方が参上しました。

もっとも、敵の援護であるリッチロードでしたが。

しゃらくさいのでこちらを先に斧で粉砕しときました。

普段から狩りの対象としてるので特攻武器さえあればいつもと変わらぬ御戯れに過ぎません。

こちらを片付けたとなると、残るは血エレだけだ…待ってろ!

そして対峙。これだけ決めてるのに

画面左の方でドアを開けて家宅侵入する空気を読まないゴリラのせいで台無し。

って言うかドア開ける知恵あるのか、ゴリラ!

このようにドアを開けるNPCも居るのですが、人間以外では人間型で知恵のある感じがするモンスターが主で、

具体的にはガーゴイルやリッチ、トロルなどが該当するのですがヤツらと同等か、ゴリラの知恵。

逆を取るとゴリラと同等か、ヤツらの知恵!

ってほら、せっかくシリアスな戦いを繰り広げてるのにゴリラのせいで文章まで台無し。

おまけにものすげぇ大ピンチ。

それでもきっちり決める時は決めます。ハルバードで弱らせた後残った爆弾全てを使って爆殺。

ようやく箱に取り掛かれます。

まあそこはL5、かたくなに閉ざされた口は屈強極まりありません。

もっとも、こちらも鍵スキルを極めて経験も豊かな男。

手持ちの本数を考えてピックが尽きそうだったので、

無くなったら冒険記的にみっともないと思いつつ挑戦してたら開けられました。

中身とご対面。さっきのゴリラの骸にゴミを積めて必要な物を回収する作業を開始。

が、速攻一番出て来てほしくない毒エレ出現。

こいつとの戦いは例によって必死だったのでSSはありません。

でも、爆弾が無かったのでハルバードでぶったたいて貫きました。

その時、攻撃手段に決め手はと思って考えてたら武器固有の必殺技、

スペシャルムーブのコンカッションブロウを使う事を思い出したのでそれでダメージてこ入れ成功。撃破しました。

次に沸いてきたのはデーモンだったので斧で軽く撃破。

2匹こんな形で倒してバリアを張ってる気分に浸ってみたりする余裕あり。

そして回収完了の空箱のSSを取ろうとして仕上げの準備をしてようとしていたら、

最後の3つめくらいの何かを持ち上げた時に血エレが現れた。

…オッケー、コイツを倒して完全な達成を遂げてやるさ!

でも、その前に箱を処分しとく。

ついでにそろそろ夜なのでくらい所でも安心の黒ポーションを飲んで夜に備える。

更に残ってた白ポーションでSTR=HPと重量限界を上げて魔法を喰らっても死ににくくしておく。

オレンジの解毒草も食べて最終戦闘に挑む。

ただ、すぐ夜が訪れて黒ポーションの効果は尽きた。

改めて黒ポーションを飲み干し、戦闘開始。

なんだかこの血エレだけに対しては妙にハルバードが命中し、スマートにHPが減る。

でも、もう用意したアイテムは残ってないのでハルバードで叩く以外の攻撃手段は無く、

回復補助もポーションは尽きて魔法に至ってはコンカッションブロウでマナが無く、スタミナも無くバテバテです。

対する血エレもマナ、HP、スタミナが減っていて文字通りお互い血みどろの戦いになりました。

まあ血エレは既に常時血だらけ、成分表で言うと血100%のキャラなのですが。

しかし後半は魔法が飛んでこないので包帯の回復でも十分で、

突撃して一撃攻撃されたら距離をとって回復、全快状態で突撃を繰り返していたらココまでこれました。

あと、一歩だ。

そして…粉砕!

血エレの骸の前で勝利の雄たけびを上げておく。

解毒草の効果が尽きたのがまるで合図になったかのようにトレハンは終焉を終えました。

今回のトレハンで手に入れた物は、いいものが3点ほどありました。お金も12000gpくらいになりました。

そして、トレハン戦士としての誇りが得られました。

さっそく祝杯をあげようと家の調理場へ向かい、

最後まで一緒に戦ってくれた相棒Chariot(オスタード)と共に一杯上げる事にしました。

酒、無かった。

最後の最後にこれですか…

 

 

…と言うわけで今回の戦いは終わりです。

でも容量問題解決すれば多分復帰します。私のUO冒険自体は終わりませんし。

探そうと言う気力が沸く事が頻繁ではないため結構先になってしまうかもしれませんが。

まあUOコンテンツは完結と言うよりは凍結って感じですが、この「UO冒険記」については完結かな。

ここらで一区切りつけたかったし。それなりの終わり方ってやつです。

区切りに関してはつけてどうだと言う感じがしますが、自分の精神的な問題でですので気にしないで下さい。

 

 

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