#341 冬の日々、冬の月々

パブリッシュが入り、長年夢見た、デルシアの畑解放の時が訪れました。
今まで柵ごしに野菜や穀物を見つめているばかりでしたが、とうとう入って収穫ができるようになりました。
これは前ページのプレイヤーが置いた物が腐らないと言うバグに対する対処のようです。
どうあれ、入れてよかった。

それとパブリッシュが入って限定生物の七面鳥が登場。
クエストの一環で倒す生物なのですがこれがまた強い事強い事。

って事で古典的な包帯スクラムを組んで皆で固めて倒します。
ああ、この戦い方ができる環境って凄く面白い。メリサンドやパロキシスムスのように。

すなわち、バーは思いっきり出しているんですが2PTに分割してやっていた所、
距離はなれた人の名前が全部いきなりレムさんに変化。
こんな大勢あの人が居たら流石に対処しきれない。

帰ってきて戦利品などを味わうタイム。
バスケットの中に入っているのは新アイテム豊作の角。
使うとランダムで食べ物が登場する私に嬉しいアイテム。
盗み限定のプチレアや今までに無かった新しい食べ物など非常に有用なアイテムです。
その記念すべき一発目が、

とても食えそうに無い物だった。
一応、確率低いので当たりの部類らしいですが、食える物を下さい。

それから、紳士親衛隊を鍛えてみたりもしています。
このために獣医スキルを投入したりしていますが、サイクロプス相手にも思いのほか善戦します。
ゲル状離れした凄まじいフットワークのabaが盾になると皆以外に戦えるんです。
新参者のネズミやカラスはあまり耐えられない生き物なので狙われたらすぐ死にますが。

ピヨピヨの半名物である、ちょっとした言葉に繋いでいくやりとり。
誰かが始めると大体の人は続き、こうなっていきます。
そこに何も打ち合わせはありませんが気がつくと始まり展開している奇祭のようなものです。

久しぶりにチャンピオンエリアにも挑んでみたりして。
ネズミ湧きであるはずなのにボスが出てくると例のジャイアントターキー。
中身はしっかり普通のボスでしたが気の抜けないバグや和訳が本当にある今日この頃です。

ちなみに、このバグは場所とボスを選ばず発生中。
これでも天使湧きのボスです。

そして前回惨敗を喫したステイジアンドラゴンに再挑戦。
今度こそと気合を入れる我々ですが、流石の強敵に中々ダメージを与えられません。

そしてやりたい放題に大暴れするステイジアンドラゴンにやっぱり劣勢。
今回も敗走となりました。いつかは、勝ちたい。
と言ってもあっさり勝てるようになってもそれはそれで面白くなさそうなのでてこずりながらも勝利を掴みたいのが本音。

気を取り直してボスエリア近辺の探険。
二段積みの本棚とかは内装ではうまく出来ないので結構魅力的。
これに梯子を書けたりすれば気分はもう図書館間違いなし。

それと、練成120をカーンビーから受け継いだTinp。
ボーナスポイントがもらえる女王のフォージを使えるようにと忠誠度稼ぎ。
ガーゴイルに敵対するモンスターを倒すとガーゴイル族への謙譲とみなされて女王からの忠誠度が上がると言う仕組み。
それが10000に達すると女王のフォージが解禁となるわけです。
ちなみにガーゴイルになると更にボーナスがあるのですがTinpはヒューマンがしっくり来るのでこれで通します。
限界よりこだわり。最強より最高。
でも、流石に戦闘力がほとんど無いもやしっ子斧戦士として生まれたTInpは今ではもやしっ子生産者なので敵を倒せず。
しょうがないので邪クラから瞑想スキルとSWを借りて羽虫の大群をばしばし呼び出し撃退。
それでも低い抵抗や身を守る手段の少なさによって辛い物がありましたが、なんとかフォージが使えるようになりました。
これで人間のままでも割といい感じに練成がうまくいったりするかも。

内装の面では紳士SSTの1Fを改造。
これまで客間仕立てにしていたのを倉庫仕立てにする事にしました。
何せ、隣の個人倉庫の箱が思いのほか増えてきちゃった物でして。
Izumoは割と人口が少ないシャードですが、こんな大所帯の熱いコミュニティがいくつもあるってのを他のシャードにも伝えたい。

ふと気がついたのですが、最近のシングルクリックメニューはやたら膨大になり、
大体の条件を満たした段階になるとこんなことになります。派閥とかに入ってるともっとかも。
上からSAで導入された、TInpの稼いでいた忠誠度の確認。
上から二番目が別のアカウントの家に共有者として登録されていると出てくる共有権の放棄。
これを実行する事で共有者の権利を自ら捨てる事が出来ます。
ちなみに現在休止中のsakataアカウントを借りて紳士SST運営してるので
家の主な権利はsakataアカウントですが、共有者として家を使役しているのはカーンビーという形。
次がバックパック、カバン開きます。
次がAoSで導入されたアイテム保険制度。ここで保険かけたり解除したり。
次が保険の自動更新、ココで自動更新適用したり自動更新解除したり。
更に討伐称号の設定、古くは私が開始した直後のLBRの前、
TD-Thied Done、第三の夜明け-でイルシェナー共々たしか初登場したチャンピオンエリアの称号表示。
クエストアイテム指定はMLで追加されたクエストのクエストアイテムを指定する時に使うコマンド。
パブリッシュ16で追加されたクエストなどは別形式ですすんでいくため使いません。
それから家から出るコマンドは、AoSで家がカスタマイズできるようになって、内装や家のデザイン次第で動けなくなる、
脱出できなくなる家があるときにリコールが使えないとなると大変だと言う事で追加されたコマンド。一発で家から出ます。
そして昔からあるパーティー関係のコマンド。
…とまあ、キャラをシングルクリックするだけで大分と歴史が見え隠れしますね。

ポストからダイレクトに装備を引っ張り出すとPDでしばらくの間送付人が見えるようになります。
なんかそう言うプロパティみたいで面白いです。
あと、カーンビーがいくつか前の画像から何の説明も無く人間に戻ってますが、
ステイジアンドラゴンに挑む際、命中を高めるために弓矢を使う必要があり、その時に人間に戻りました。
それくらい本気だったのに負けたんだけどね。

しかしML関係となれば大多数が経験済みということでラビリンスのチャンピオンエリアにも挑んで勝利できる我々です。
これが唯一のSSなのですが、そりゃあ当然。
この後、ボス出た辺りでこの場寝落ちしてたんですから。私。
起きたら全ロスしてました。
ラビリンスに行くと寝落ちするという記録は未だに破られていない。

それと時々話に出しても中々知ってる人の居ない、特殊な表記のバックパックのご案内。
これがなんなのかは持ち主のギルマス本人にとっても不明です。
ああ、あとこれの撮影を終えた後例の豊作の角から食べ物を取り出してたんですけどね、
結構お酒が溜まってきたなと思って飲んだんですが、

酔っ払いすぎた。
この後数日間ずっと酔っ払ってました。