探し求める旅

 

 

ホセ、現在は地図を安定して得る場所を探し求めてます。

条件としては、倒しやすくてアクセスしやすく制圧もしやすい場所。

黒閣下はパラゴンに出られると倒すのに時間がかかり少々厄介なのでもう少しランクダウンした相手を。

そんなわけでイルシェナー各地を放浪しているわけですけども、

沼地で大歓迎を受ける。

この後儀式で生け贄にされる事が確定してるような人気っぷりですが、

そもそも現段階ですら敵意むき出しで攻撃してくるので多分それ以前の問題。

負けてられない頭突き超人ダイヤモンドヘッドも毒ガスブレスで一気にバイオハザード。

気が付いてみたらレジストがなんか結構上がってるのね君。

こんな状況ですが、敵を倒すと当然ここは敵の棲み処、新たにスポーンするわけですがそいつは黄金に輝いていた。

add the new gold more!!

英文は適当なので英語力がありすぎると読めませんしなさすぎると読めません。翻訳すると「大将!金もういっちょ!」くらいの意図です。

しかも追加されたプレイグビーストロードパラゴン、ちゃんとフルネームでパラゴンまでつけると爵位持ってそう。

はそれとして体力が古代竜パラゴンの6000くらい(冒険記スペシャル11参照)より上なのでやってられません、

多分パラライズの魔法一撃でフリーズさせられるかもしれませんが、

ホセのメイジリーは人間保障の20ですし、そもそも基礎int11なので知力とかマナが足りない。

装備品で補正を受けてるけど、ホセのマナは素っ裸でもリコールがギリギリ唱えられる11を保持してる状態にしてあるので、

それより1サークル上の魔法なんてのは勉強とかはもはや手遅れで、モノリスとか触んないと解放できない。

その場をうまくやり過ごして別なる場所でパラゴン探し続行。

先ごろご紹介した6000ちょっと発見。

すっかり忘れてたけどリザードマン集落そばの洞穴は古代竜の棲み処直結だった。イルシェナーこういう所にしれっと古代竜いるのが油断ならないし

何故だか高確率でワイバーンが同伴してるんだよな、悪魔系だとインプの役割。

どうあれペットで戦う立ち回りにしても戦士でエネワンやるにしてもすげぇ邪魔。

そこも違うここも違うと放浪してたらあらゆる生物がパラゴンとなりうるイルシェナーでゴリラのパラゴンを発見。

とても珍しい生物ですが、パラゴンボックスは持ってませんでした。

ボックス狩りの地探しは一休みして、今度は海に。久しぶりにシーマーケット行きたくなりまして。

ってことで大体マジンシアから東に行けばシーマーケットなので東へ。

すると今はちょうどなんかイベントやってるらしくて、オークの船遭遇。常設の敵かもしれないけど出現率上がってるのかな。

海のアップデートである未踏の航路が入る前のように脅威はせいぜい水エレくらいのよそ見してのんびりなんて場所ではなくなりましたが、

刺激ある楽しい場所にもなったのは確かで、リザードマンやラットマンのわきキャンプを見つけては襲撃して箱や樽を回収していたあの頃と

ちょっと似たような気分で海を散策できそうな予感。でも大砲を積んだ戦闘用の船でもなく、飛び道具を持たないカーンさんには勝ち目がないので引き返す。

奴らは動きはするけどこっちを追跡するような挙動ではなさそうなので振り切りました。マップでも姿を確認できるので事前回避も可能。

で、引き返してると戦闘用の船がマップに。せっかくだからあの船にさっきのオーク船やっつけてもらおう。

ダメだ、話が通じる相手じゃねぇ!

オークもあれ乗るのかよ…プレイヤーの船と識別できないなこりゃ。

というか自分の乗ってる小型船が頼りなく見えてくるからあれくらい立派なのに乗るかねぇ…

でも大砲とか砲弾とかインゴットめちゃくちゃ使うらしいですね、それこそ金庫の10倍とかそこいら。やっぱ金庫大丈夫か消費数20ごときで!

ところ変わってこちらロストランド。

船ついでに孤島を巡ったりしてたんですが確かここはフェルッカだとチャンピオンエリアになってるけどトラメルだとなんもない島。

けど何となく訪れたくなったので訪れてみました。この看板は多分「沿岸に船止めっぱなしだと沈むよ!(つまり上陸の邪魔なので撤去する)」くらいの意味合い。

島自体はなんてこともなくパプア周辺と同じ感じで、同じってことは銀ヘビもいるのでその点は危ないけどそれ以外は静かでした。

ロストランドの陸地巡りは頭突き超人ダイヤモンドヘッドをレジスト100にしたいついでに散策。

オアシスはいろんな生き物が集ってくるけど大体リーサル毒が入るのでこんな感じ。

と、ゲイザーなどとじゃれてたら気が付くとあと0.2のレジスト。

これなら最後の追い込みでリッチとかあの辺に鍛えてもらってもいいのかも。

イルシェナーの古代の城とかどうかな、久しぶりに覗くついでに行ってみよう。

道中のオークメイジパラゴンに殺された。

帰ってくるとビートルがあらかたやっつけてた。まあこれくらいじゃびくともしないか…

ちょっと刺激的すぎたかもしれないので、低級の魔法使うアンデッド相手ができて緑先生から地図のチャンスもある謙譲南の家へ。

そうしたらきっちりパラゴンだったので地図チャンスとしておく。

とりあえずダメージはビートルに流れてるけど、なんかたまにうっすら殴られてる気もするんだよな…

そんな死に目に遭いながらも無事にレジストが100となったビートル。

もう揚がるのが探知しかないのは寂しいかもしれないけど主力なので育つのは純粋に嬉しい。

ってのを実感する前にズボンくらいは用意すべきだったかもしれない。

あちこち旅をしてついに行きついたのがウィスプのレベル3。

この部屋だと外からの茶々入れは入らないからひとたび制圧してしまえば出てくる敵を倒すだけだし、

それもたまにこっち狙ってきて運悪くレブナント呼ばれるとかじゃない限りはビートルの攻撃ですぐ倒せるし、

パラゴンになっても火力で圧倒して長期戦にならないし、何なら包帯巻くこともほぼなく自然回復で渡ってくれるし、

ハイドで隠れればなんか割と生存率高いしダークウィスプは結構な確率でパラゴンボックス落とすし、

何よりそこで出る地図がファセット不問なのでイルシェナーだけじゃないしレベル2-3くらいなので自己解決できるからまさにこここそ求めた場所。

レベル1から入っても5から入ってもレベル3到着の段階で最初階段降りる時気を遣うけどそこさえ突破できれば割と安定する。

ってことで地図がいっぱい手に入った。

とはいえトクノはなんか化け狐の森近辺が多くて箱のモンスターどころかそこらからちょっかい出してくる在来生物が単純に脅威で掘れそうにない。

更にホセの行くことができないイオドーンも現実的ではない感じ、地図上にゲートが見えるくらいアクセスしやすい場所っぽいんだけどねイオドーン。

それとフェルッカも諸事情で気を抜けない場所だから個人で掘ることはできなさそう、フェルッカだとパワスク出るのは魅力的だけども。

そんな中トラメルでかなり近い場所に集中してるのを発見。当面はここを掘るのを目的としようかな。

ということで地図を収めたデイビーズのロッカー。匠の貯蔵品がテルマーになってるけど表記が間違っててこれがイオドーン。

ファセットは違うんだけど多分ムーンゲートの事を考えると「テルマーとイオドーン」になってるからそれ準拠でテルマー表記になってる可能性もある。

それでも地図シングルクリックでどっちかわかるし、ここまで正確な座標がわかるおかげで掘り出せてるのでありがとうデイビーズのロッカー。

この後もさらに数枚の地図を加えて今度は掘る段に入ります。

レベル3地図と言えども割と油断ならない敵がいっぱい出るし、罠解除失敗した時敵が追加で出るし、

罠の炎にホセは相変わらず耐えられないしでちょっと忙しい地図もあったりして、

そして3の地図に玉に入ってる4の地図。この二人で行けるかどうかわかんないのでちょっと寝かせておこう。

その後もどっちかというと快調に箱を掘り出していく。レベル2は土エレやリッチなど従来のレベル2-3相当の敵メイン。

エナジーボルテックスでも割と蹴散らせるんですけど、

オーガロードは旧地図レベル3、4担当なので出てくる。

他より打撃力とHP高くて群れの中にいると結構困る、後回しにしても痛いし先に倒すにしても時間がかかって他からの攻撃受けないとだし。

旧地図だとタイタンか血エレがこいつの代わりに出てくるんだけどそれらの方が対処は楽。

そういう意味では旧地図ではL5モンスターとして評価されててもよかった気がするな、

今でも2と3に出るけど2は油断してると出てくる面倒な敵、3では前述も先にも後にも回しにくい難敵でどっちで出られても困る。

幸いリーサル毒が入るのであれが決まってビートルのディフェンス半減も入るとかなり楽ではあるんだけども。

で、その代役ことタイタンはご覧の通りかるく蹴散らせる感じでした。

先ほど見つけたレベル4地図が在来生物の邪魔が入らないとわかったので早速掘り出したんですが、

出てきたのが割と対処しやすいタイタン、エクソダスミニオンは直にアタック命令はできないけど

ホセを狙ってくる敵を攻撃するガード命令を出した後ホセが攻撃をするとホセを敵が狙ってくるって認知して間接的にけしかけられるので対処し、

前回ホセになった途端極端に弱くなる事でお馴染みなのにチェンジリングもそういった理由からやっつけられたので行けました。

白骨が転がってるのはちょっとホセが死んだだけです、チェンジリングがホセになると弱いと言ってもホセにとっては脅威に他ならないのです。

そのためCrashは蘇生要因として遠めの場所で待機、蘇生すると霊性の徳が入るので今日はよく徳を稼ぎました。

初動の敵をやっつけてさあ罠解除だ!大失敗のためモンスター出現!ホセ焼死!

罠解除スキル100でもレベル3地図からは現実的確率で失敗する可能性があるし、ダメージも多分上がったりしてるのかも。

FR70のCrashが30-60くらい受けて、FR40のホセは死にます(ホセHP100)。軽減がFRかもわかってはいないけど70と40では大分違うのは確か。

そんな罠解除が終わってまた白骨が増えたりしてますが白骨数=ホセ焼死数なので何ら難しい事はありません。

次は鍵開けの段ですが解除した途端前回話をして木の陰に死体のネームタグだけしか残せなかったGrubber出現。

速攻で葬り去って何を盗んだか見てみたらお金だったんだけど5000gp位半端なのだった。

箱の中にそんな端数が入ってるもんなのかな…いつも額面見たいけど割と綺麗な額だったようにも思える。

まあそれは置いとくとして盗人の骸と己の白骨をそばに回収回収。

15分くらいスキルの上がりが良くなる、罠解除上げの時に使った青いスクロールと、

その場で指定したスキルが書いてある数値上昇するピンクのスクロール。

箱のテーマがレンジャーだったのでトラッキングとかその辺のスキルだったけどありがたく回収。

そしてイルシェナーでもう一カ所のレベル4の箱掘り、こちらは敵の殲滅中ホセがコネロスしたので、

その後の建て直しにてこずってる間に周囲の死体がホセの白骨込みでスッキリ消えて、罠解除もすんなりいき、

鍵を開けた後Grubberを瞬間的に葬り去ってまたしても半端な額の小銭を持ってたのを回収。手癖の悪い下手人め。

こちらはメイジテーマの箱なので先ほどのスクロールはメイジリー2つ、EI、瞑想とメイジの基本セットなので大当たり。

更にトレハン限定であろう内装品の砂時計もゲット!なんていうと初ゲットっぽいけどこれの前に1つ拾ってるし、

忘れるくらい前に屋上にも飾ってたよ。

…ってな調子で一気に数カ所片づけました、マルチウインドウになるしスキル移動もするしでトレハンはまとめてやっておきたいんですが

それができましたということで実に満足。実入りも大きかったし犠牲らしい犠牲はビートルの死亡1回なんですが、

スキルは戦ってるうちに回復したし、回復しなかった分もCrashが整頓中にスフィンクスと戦ってたら元通りでしたよ。

ちなみにビートルの1回に対して運転手のホセは大体10回少々死んでるんですが、犠牲らしい犠牲は軽微でして

保険金は素顔を晒さないための非常用マスクにかけた10gpなのであと8万回は死んでも大丈夫なんですけど、

かなり死んだので名声の方はどうなったのかなと見てみたら、

前回11000くらいあったのは確かなんだが…

 

 

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