幕間の死闘
今回の冒険記は前回のスペシャル23で水曜日のヘルプ狩り、スラッシャーツアーと木曜日のブラックソーン城の間に起きた出来事です。
それを踏まえて読んだとしても何一つ変わらない形でお楽しみいただけます、ならこの記述必要だった?
.jpg)
カルマ回復のために戦ってる時に思った、ネズミ湧きなら行けるんじゃないかという話を実行するときが来ました。
この時のためにワールウインド使える使い捨ての武器もいくらか用意しましたし、
やってみるとワールウインドでダメージ与えまくるのでヴァンパイアの回復が機能しまくるし、
第3段階まで割とすんなり行けたので殲滅速度次第では結構いけそう。
勝利の美酒を家のカウンターバーで飲むんだ!
.jpg)
ちなみに追加の殲滅要因としてホセも参加させてます。
と言ってもホセ自体がやるのはロウソクの監視程度で、基本隠れてそのまま。
あとはビートルの頭突き超人ダイヤモンドヘッドが適当に周りの敵を始末してくれるのをじっくり待つ。待ちの狩りです。
この位置に陣取ることで敵に反撃で反応したビートルがあらかた敵をやっつけた後に隠れてるホセの元に戻ってくるため、
ここを基点として戦うことができるというわけです。ビートルが。
.jpg)
とかやってたら段階が進んで3段階目。ラットマンメイジの魔法があちこちから飛んでくるんだけど
それは一時的とはいえイベーションや平時は攻撃によるドレインで対応できるので数次第では姜維ながらも許容範囲。
しかし忘れてたというか考えてない問題があったりしまして、
.jpg)
ヘルハウンドのパラゴンがいるとHPの現在値でダメージが決まる火炎ブレスによって結構シャレにならないダメージを喰らうことが発覚。
.jpg)
今までのように陣中でワールウインドはちょっと慎重にやるようにすれば何とかなりそう。
とにかくヘルハウンドパラゴンは避けていって対応できるときに手出しする感じ。
少々の毒くらいならご覧の通り自動で解毒できますし。
.jpg)
一方ホセ周辺、ビートルが軒並み始末してくれてるのでいたって平和。
.jpg)
ならビートルと合流した方がいいなこれはと思ってカーンとビートルの共闘発生、こんなの初めてだ。
しかもビートルがひとたび範囲毒ブレスを放つともうこんな感じになるので制圧力は案外高い。選んでよかった範囲毒ブレス。
対象は敵対生物のみなのでカーンは安心だしこれによってビートルにターゲットを集中させられるのでその点も安心。
.jpg)
ロウソクも順調に進められてるのでこれならボス出現も現実的ラインかもしれない、
一人と言っていいのかわかんないけど個人単位でここまでやれるのも僕としては快挙だ。
.jpg)
しかし最終段階、シルバーサーペントは厄介に他ならない上にいきなりパラゴン登場!
対処できないわけじゃないけどしんどいのも確か。これのちょっと前からカーンが白クマに乗ってますがお察しの通りいっぺん死んでます。
.jpg)
ってことでガンガン殴って避けて行けばドレイン何とかなるもんです。状況に応じてエネワンも使えばますます。
.jpg)
しかし問題はレベル5のリーサル毒、こればっかりはヴァンパイアが自動解毒してくれない。
ってことで騎士道の解毒能力クレンズバイファイヤーだったかで治療を試みるも普通にスペルを間違える。
.jpg)
とかやってたらボス登場、本当にここまでやれるようになったんだな…ビートルの後押し結構でかかったけど。
そのビートルは奮戦してますけどホセはというと、
.jpg)
ボスに狙われた挙句スパイクの罠踏んで死んでた。
.jpg)
生き返ってビートルが心配だと見に行ったらホセ以上にピンピンしてたし。
.jpg)
とりあえず敵を知ろうとボスを動物学でアナライズしようとしたんですが、ボスが人間の姿だと読めない模様。
.jpg)
とりあえず殴ってると本来のラットマンの姿になるのでカーンが殴り掛かる。
.jpg)
結構真っ向からの殴り合いも楽じゃなく、ボス戦前に蘇生したドラゴンの装甲がついに耐久ゼロ。まあ長持ちした方だよ。
.jpg)
それとなんか与えた分だけダメージが跳ね返ってくる事があるのが厄介、なんかこれ昔も面倒なことになってた覚えがあるな…
ヴァンパイアに変身してるのでネズミ変化は喰らわずに済んでるけど。
.jpg)
と、ネズミの本性がむき出しになったのでやっと動物学でアナライズ。レスリング思ったより高いな…
メイジリーとかはなかったので解毒しようとして失敗しまくってましたけど、毒はいるの嬉しい。
.jpg)
このネズミボス、プレイヤーキャラが近づくと距離を取ろうとするのでカーンで殴ろうとすると隊列が崩れるので
まずはビートルで攻撃して、逃げられる範囲外ギリギリにホセが立ちビートルを包帯で支援。これが結構安定する感じ。
ちなみにカーンはというと
.jpg)
ちょっと遠巻きで見学が限界だ。
.jpg)
しかも、戦闘を忘れてぼんやりする体たらく。この状況で戦い忘れられるの才能か要検査のどっちかだよ。
.jpg)
動物学で状況をチェックすると体力の残量が数字で見えるくらいまでダメージが入ってるようで。
このまま安定した状況が維持できれば勝てそう。体力バーとしては大体半分くらい。
.jpg)
あとこの灰色のがキノコに見えてしょうがないんだけど、キノコ?
.jpg)
キノコだったけど爆発するやつだった。
しかも無限に踏めるタイプのキノコだった。
とかやってたらなんか長期戦になってチャンピオン湧きの段階が落ちたのか銀ヘビとかが現れだして
状況維持が困難になったので敗走することになりました、ここまで行ったんだけどな…
でも今くらいから戻らないとヘルプ狩りの準備時間も無くなるので今日は撤退!
.jpg)
戻ってからはドラゴンの装甲を張り直し、耐久が20000じゃなくて17000なのは僕の記憶の問題かスキルの影響とかかしらね。一応120ではあるんだけども。
古代ハンマーで引きあげたらもう少しデカい数値になってたのかな。
ひとまず一足先に敗走したホセと自宅のカウンターで合流。
.jpg)
2人背中を丸めて負け酒を飲んでた。
もし次があるなら、勝とうな。