茶色と緑
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気が付くと大分地図を作るのがうまくなったヌマー、
世界地図も精巧に書けるようになったのでいよいよ偽物の宝の地図を書いて街の地図職人に売りさばけるものの
全く同じ地図をあまりにも嘘くさい数書きまくったせいでバレて普通の買い取り額にされる。
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一方カーンですが、ヘルプ狩りで久しぶりにステイジアンアビスに突入。
前にちらっと行ったには行ったけど、ここを主な目的にしたのは久しぶりかも。
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今回のターゲットはステイジアンドラゴン、冒険記で戦ったのを書いたことはなかった気もするけど、
今でも手ごわいエンドコンテンツクラスの敵なのかそれともそうでもなくなったのかは全くわかってない。
何しろこの部屋は言ったはずなのにその記憶すらあやふやだったし、
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部屋にあるあれ、ちょっとくらい持ち帰ってもバレませんかね…?
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などとよそ見をしてたら部屋の主登場、一斉に戦闘態勢に入る参加者。宝黙って持ち帰るどころじゃねぇ!
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このステイジアンドラゴン、登場は宝珠の守人の次であるステイジアンアビスながらも恐ろしく強く、
というか宝珠の守人でプレイヤーが割とMLボスと呼ばれるあれこれをやっつけまくったからか、
めちゃくちゃな調整されてて殴られると普通に84とか喰らうし、炎は秒間5ヒットくらい1ダメージ受けるから防具に優しくないし1ダメージ故に軽減できず、
突然上から火の玉を降り注がせてえらいダメージ与えつつ例の炎を撒き散らかしてくるなどもう敵というより災害。
頑丈さも折り紙付きでエネワンつけて殴っても11とかしか通らないのでイグノア連打が大前提。
戦士は2人しかいないし片方カーンさんだしで戦線維持はNINAさんに頼りっぱなしだ、カーンの乗りドラサンチョペドロが灰色なのに注目!
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そして何とか戻ってきて雑談、してたらなんかもう一回行くことになってたらしく急いでゲートに入りました。
一度戦ったからまあ割と行けるだろうと思わせておいた一回目よりも死にました。
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今回初討伐ってことで記念品のステイジアンドラゴンの首は貰ってきました、敵の首は戦士の勲章。
真ん中の箱は先月の釣り大会三位の記念です、こうしてうちに記憶に残るアイテムがどんどん増えていく、これがいい。
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で、一夜明けてステイジアンドラゴン戦で気づいたのはブロードソードのスイングが最速になってるのでは?ってことで
装備する物装備したら見た目はともかくスタミナが150オーバーしてて見た目はともかく速度補正がそこに乗っかると結構素早くスイングできて
結果的に物凄く素早くブロードソード振り回せてたみたいです、見た目はともかく。
転写ポーションでマントにすることもできるんだけど、気を付ける事とかちゃんと調べたりこれよりいい何かを見つけた時にやりたい。
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と、装備を見直してたんだけど伸びしろばっかりのこれをどうするかだよな。
包帯戦士なのでdexが欲しくてつけてるんだけど、素直にストームグリップ(こちらはint+8と武器ダメージ+25)にして
それで稼いだintをカーンさんのステータスから削ってdexに回すってことをやればいいのではと思いつつ、
この先の装備具合を見てステータスをいじるようにしたいのでまだ保留。
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さて土曜日、ルドーの第二回世界大会予選が日本シャードのyamato、asuka、あとmizuhoだったかで行われるらしく
様子を見にyamatoにいるうちのチームyamato組を起動させてこっちのうちの近辺どうなってるんだろうって調べたら
なんか変則的な家が建っててこれどんなテンプレートあるいはカスタマイズなんだろうって興味津々。
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でもなんか妙な感じで気が付いてみたらこっちの左上側はizumoのうちの道路挟んだ向かいのベンダーショップのそれだってことに気づいて、
たまに発生するシャードやファセットをまたいで表示バグが発生するそれっぽい。
以前マラスの家データがイルシェナーで見えたことがあって、それがたまたま石さんち近くだったんだけど
石さんちは特に転写されず沼地だったってのが印象的です。荒れ果てた土地だって点はあってるんだけどね。
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結局ルドーの予選会場がわかんなくってizumoに帰ってきたので前回エリート忍者に襲われた場所でトレハン。
このコンビでやる実験も兼ねてL1地図、早速箱がヒットした感じ。
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そして景気よく敵が出てきて、
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無事に採掘成功。
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敵はカーンが蹴散らしたんだけどなんかルートされたものが見当たらずヌマーでチェックしたらベッドロール回収。
色々ある中でベッドロールか…巣に持ち帰るのかな、ラットマンはネズミベースだからビーバーじゃないと思うんだけど。
あとバックパックごと持っていかなくなったのと他人がルート品をチェックできなくなってる様子。
そういえば前回ホセのビートルから持っていかれたお金もCrashでは見つけられなかったからそういう事なのかも。いつからだったかな。
とまあ、取り戻すものを取り戻したので早速罠解除に入る。
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そういうのはいいからちゃんとやれよヌマー!
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猛烈に暇だしそばにいると巻き添えを食うので離れてその辺で修行中の僧と雑談をするカーン。ついでに死ぬヌマー。
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結局例の10分経過して罠が確実に解除できる状態になるまで一度も成功しなかった、スキル85でも全然なのか…
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箱の中身はまあこんなもんでという感じだったけど、新しい地図はやはり勇島、エリート忍者がゲリラ仕掛けてくるし、
大体あの辺って憑きウルフとか風獣みたいなあまり実入りが良くなくて狩りの相手には不向きな上にちょっとめんどくさい敵が闊歩してたと思う。
最悪はヤマンドンだ。
ってことで必要な回収する物は回収したので引き上げ。
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不用品としておいてかれるヌマー。保護色で普通に忘れてた。
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翌日はヴェスパー壱の市なんかもやってたのでいきましたが、
久しぶりにスライムのabaを連れていったらおさわりを頂戴したりスライム友達ができたりとよかったなぁ。
右下のゲームは箱をテーブルの上に積んで縦横斜め3つ並んだら勝ちというゲーム。
一回二回参加していずれも勝つことができたのでちょっと向いてるのかもしれない。
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それで貰ったチケットで当たりなんかも引いたりしてよかった、満足の面持ちで家に帰れる日でした。
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そんな我々の家の前にヴァンパイアバットが居たのでスライムで迎撃、
毒のルールが変わってスキルによってレベルが決まるようになったらしく、スライムながらリーサル毒をぶち込むことができるaba。
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ヌマーも無事に帰ってきてアジトのスカラブレイ宿から飛び出して物乞いをしようと思ったら全然NPCいないでやんの。
見えてるヒーラーとタウンクライヤーは黄色ネームで物乞い不能だしな…あとヒーラーの立ち位置はヌマーを断固中に入れない意志を感じる。
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そうそう、最近UOが面白くてゲーム内有料アイテムを買うことにしました。
以前街中で見た背負えるバックパックが魅力的で、あれが欲しいと調べた結果有料アイテム300ソブリンで買えるとのこと。
今のUOの有料アイテムは購入はスマホゲーム…僕にとっては刀剣乱舞と同じというのが分かりやすいような形式になってて、
まずEAストアでソブリンと呼ばれるUOゲーム内ショップ通貨を購入、
それで送られてきたコードをアカウントサイトのアカウント延長コードと同じ場所に入力して登録、
そうすると該当アカウントのソブリン残高に加算されるのでそれで買い物、という流れ。
なので300ソブリン=300円とは限らず、また円ドル相場もあんまり関係ないかもしれない。
でも500 1000 2000 5000というソブリンパックがあってなぜか一番使いやすい1000ソブリンが安く、
500は円と等価、むしろ安くなるはずのまとめ買いである2000は1000より還元率が低く5000に至ってはどういうわけか5000円以上するの。
価格設定これであってるのかな…でもちょうどいい1000が一番安いのありがたいけど。あるいは1000以外買わせるつもりがなくて
あえてその設定で1000ソブリンを頻繁に買い足しさせる方法なのかもしれない、
ちょっとした消費ってハードル低いから、100円を10回払うのと1000円を1回払うのとでは違う印象を受けるあれみたいな。
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というわけで買いました、カーンに圧倒的に似合わない…
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というわけで生産キャラに背負わせました、めっちゃ似合う。レザースリーブのバンドがバックパックのそれっぽくも見えるのも好印象。
基本的に街中とか家で過ごすタイプの生産者だから年中背負ってるわけではないにしても、
ちょっと鉱石掘りに行ったり行商や冒険したりとかいう時は背負ってると雰囲気出せそう。
難点は移動の体の揺れに全く合わせてくれないからちょっと浮いて見えちゃうこと。でも満足感の方が勝ってる。
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ということがあり次のヘルプ狩り、今回は慣れたもんだのオーク船。
この間手に入れたDOOMAFの弓の打ちどころです。
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あとチームを2つに分けてやってるんですが、チーム間のやり取りはコミュニケーションクリスタルで行ってます。
向こうの様子が聞こえるの楽しいですし、それを発現したら丁寧に説明してくれました。
いつもギルドやパーティ単位で動いてたから各種メッセージで意思疎通ができてた分、
やり取りをシステムでやっててアイテムではやってなかったのはもう少し考えてもよかったかもしれないな。雰囲気出るし。
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それからバードマスタリーで後押しもして貰ったりしてるのですが、
なんか猛攻の歌の補正がこんな感じらしくて異様に強くなってた。
それでいくつかの船を沈めて母船に戻ると
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なんか沈没してたっぽくてこんな感じだった。
未踏の航路導入から船には耐久ができて、数時間放置で腐るとかではなく要するに船のHPが設定されて、
オーク船とかの砲撃を受けまくったりしてると沈没させられるって話でそれが今まさにこの状態。
その場合プレイヤーは「海に落ちた」扱いになって近くの町の港などに飛ばされるみたいですが、
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左上から真っ暗な空間が襲ってきてこんな感じになるの、どんどんバグっていく演出のゲームとかで見たそれのよう。
こういう体験もできるうちにして置けじゃないけどせっかくだから楽しんでおこうか…
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そして気が付くと船の上、どういう条件かわかんないけど最後に乗った船も行先の条件なのかも。
ともあれ海で金属装備という死の組み合わせのカーンをサルベージしてくれました。今、生きている。
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それからヌマーが逃亡生活に入ってから後生大事に持ってた、ビートルに乗った紫の服とお面の男から置き引きした中身のわからない箱、
何の気なしに罠解除しちゃったら解除できたので嬉々として開けるも空っぽと知るヌマー。
この箱に100回以上命を奪われたというのに、ずっと大事にしてたのにただの空き箱と知らされる。
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気を取り直して茶色い戦士からトレハンの依頼を受けるヌマー。
あわよくば財宝を独り占めにするつもりではあるが、本性を出すタイミングを見極めるために慎重だ。
ゲームプレイ的にはまずステルスで動けるヌマーを現地に向かわせて箱と周囲の状況を確認してからカーンを赴かせる流れ。
この話で掘り出した地図とは違う地図だけど場所はかなり近い危険が想定されるエリア、行ってみると
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ご唱和ください、最悪はヤマンドンだ。
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トクノは危ないとわかったのでトラメルの地図、ブリテイン東エリアの地図採掘にしました。
場所も確認してカーンに見つかったりしつつもしっかり箱を掘ることはできてます。
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そして無事掘り出し、異様に敵の数が多いし何よりオーガロードが2体見える。
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とりあえず化け物共がヌマーをぶっ殺してる間に戦力分析完了。オーガロード2体、オークメイジ2体、それにドレッドスパイダーに風エレの計6体だ。
一気に相手にすると危ないのでこの物陰から少しずつ誘導してやっつける作戦。
にしても、最大で6体ってこの上のレベルになると理屈の上ではL4では古代竜やグレータードラゴンが計6体出る可能性もありうるってことだよな…
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とりあえず作戦通り順調に敵を引っ張ってやっつけていき、無事に処理。
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今度はヌマーの仕事、罠解除。
あれを踏まえて言うが今度はちゃんとやれるんだろうなぁ!
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と思ってたけど一発で解除成功。
ひそかに悪事で溜めた金で罠解除訓練ツールを買って猛特訓してスキル100にした甲斐がありました。
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回収の段でバックパックの中身を見たんですが、なんかルートされてたっぽくってスコップと六分儀がなくなってた。
近くのオークメイジとかがそれぞれ持っていってたけど金目のものとかよりもスコップとかそういうの持ってくのなんか価値基準独特じゃない?
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箱の中身、L2ながら重量が結構あったんですが人間二人で何とか持ち帰れる範囲でよかった。
中身はさらなる上のL3の地図、、お金5万gpほどに青インゴット100、宝石大体9種15個ずつくらい、盾刻印ツール、他マジックなど。
いらなくなったものはクリーンアップポイントにするために捨てます。
解読済みの地図、よくわかんないけど数が多く1つ10ptになるから結構侮れないフラグメント、マジック、
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あとヌマー。