ミスタス戦の日々

 

 

ミスタスで戦ってる中、マクロなどをしっかり設定しようと思ってあれこれ調べました。

特に一瞬で着替えが終わるのはすぐに戦線復帰できるのでマクロを見てたらそれっぽいのを見つけて理解。

どうやらまずはこのレコードドレスマクロで装備パターンをアイテム単位で記録する。

そしてこのドレスマクロで記録したパターン。これで呼び出し。

カバンに該当装備があったらそれを着ますし、無かったらその部位はそのまま(脱がない)、

何か着てたら着替える形で該当装備になります。なので死んだとき幽霊ローブいっちょから一気にフル装備になれます。

同じことが武器でもできるようになってて、登録武器をカバンに入れておけばすぐに装備できるのが旧armマクロとの違い。

旧arm/disarmは今装備してる装備を外して一時的登録、素手の時にマクロをもう一度やると装着になったのと

武器スロット盾スロットで別々になってて両手武器は盾スロット側でやるみたいになってたのに比べてシンプル。

武器も盾もセットで登録するのでダブルアクスとブロードソード&ティアカイトシールドを瞬時に切り替えられます。

ワールウインドがしたい時も素早くダブルアクス、イグノアで戦う時はブロードソードなどのシフトチェンジもぐっと楽に。

SAくらいにはもうすでにあったと思ったけど必要ではなかったから使ってなかったんだよね。

そのマクロの練習と同じくSAくらいからあったターゲットシステムの練習。

ターゲットした対象にマークが出て生物なら体力バーも勝手に出してくれたりするのですが、

それに対して攻撃、包帯を巻くといった動作もできますし対象も敵だけではなく生物全般、パーティーメンバー、敵、道具類と結構色々指定できて

カーソルを次の対象に動かすのもそれぞれに対応してたり、一番近くの対象にターゲットをするみたいなこともできます。

敵の死体とかも対象になると思うので使いこなせるとかなり便利そう。

と、試してる間にピクニックバスケット入手。なんかパブリッシュ120からやたら出るけど出現率上がったのかな。

単純にそういうめぐり合わせがいいだけかもしれないけど、でもしばらく前それこそSS120にするまでの間一つも出なかったのよね。

あと先ほどのターゲットシステムはマクロでオンオフができるので、ちょっと困る時は切っておけばいいし、

必要な時に入れることで都合がよく扱えるようになってます。いちいちオプションメニュー開かなくてもいいのは最高だ。

しかしアイテム周りのクールダウンしてる時とかはターゲットシステムは機能しないので、詠唱とかアイテム関係のそれと近い扱いらしい。

どっちかというとその外側のシステムみたいに感じるけど、あと試してないけどスキル遅延中とかもスキル次第ではなんかありそう。

あと銀行に戻ってアカウント年齢調べてる時にマウスホイール回してたらなんかプロフが上に動かせるようになったんだけど

いつからこんな感じになってたんだろうな…これがバグなのか仕様なのかがわかんないのが最高にUO。

あと前回家主に対してぶしつけな長さを見せつけてきたバナー、2本になりました。

でもこれ言われてから気づいたんだけど設置個所の手前側になってるので設置個所の奥の壁に貼り付けるような形で飾れないのね。

結構扱いが大変そうな内装品だ、そもそも対応する場所がうちにはないし。

…あと、今回のイベントで戦うボイドモンスター相手に大きいダメージを一時的に出せるエリクサーってのがあって、

それの材料を調べると空き瓶、ボイドオーブとかはわかるしあるのは知ってるとして、

ボイドコアがよくわかってないので調べようかなとテルマーに出かける前に更に別の素材である

秘薬の一つであるデーモンブラッドを在庫見てみたら

何の心配もいらん数あった。

そんなわけでボイドコアを探してここはテルマー。ボイドモンスターから出るらしいって話なので探していると

あのにっくきトラップドアスパイダーが出現。

しかしあの時と色んな環境が違うとばかりに少々のダメージを受けながらも撃退できました。強くなったな…

これで強さを実感するのもどうかと思うけど強くなったんだ。あのトラップドアスパイダーエリアに踏み込んで蹂躙もできようぞ。

テルマーから戻り何気ないひととき。

なんか今回のイベントで手に入るこれといった性能がない、錬成や転写向けの盾が

ガーゴイルが着用すると通常画面とPDで違いが出るということで実演が行われてました。

モデルはヘルプ狩りなどでよく一緒になるPearlさん。

そんなのんびりした話の中でエセリアル世界に行くことになって連れてってもらった先は普段見慣れない場所。

そしてそれっぽい場所のど真ん中にいるデュプレ、ウルティマのキャラとして昔からUOに存在し続けてるけど今はここにいるぞデュプレ。

その顔はというと、カーンさんの生き写しのようにそっくりだ。

それはそうとサーコートってこうしてみると肩すごいね。めちゃくちゃ鍛えてる人の肩ってこうなるよね。

また別の日、ルナの銀行やゲートになんかルーンが置いてあって

こんな名前が彫ってあるけどあからさまに罠かもしれないと思いつつも、それぞれのルーンが名前違うので

やっぱり何らかの実用的なルーンかもしれないとか考えた末、飛ぶことにしました。

死ぬときは死ぬしそれがUO!

普通にルーンに書いてあるまんまの場所でした、どうやらアリの巣の入り口をまとめたルーンが何らかの形でいらなくなったっぽい。

そうそう、パブリッシュ120が全シャードに入ったことでローカライズもされまして、

カーンさん非対応の言語で何か言ってた爆破技師がちゃんと何を言ってるかわかるようになりました。

必要な物の準備のことを話してくれます。

なんて待っていると防壁の破壊が始まったんですが大分皆慣れてきたのかめちゃくちゃ早い。

もはや当初と同じ爆弾を使ってるとも思えないレベルで早い。

そうそう、カタパルトの担当者もちゃんと日本語でしゃべってくれるんですが、

こんな老女がカタパルト係で圧倒的な火力に興味があるんですね!って喰いついてくるのえらい元気。

あと200年は生きると思う。エルフでもガーゴイルでもないのに。

更にそのそばにいる人もかなりファイティングスピリットあふれる顔立ちと表情してた。

やっぱカタパルト使うにはこれくらいの人じゃないと務まらないのか…ヒットマンチームとかそういうのでもやっていけそう。

ちなみにこの日一番の闘志を持った顔はこの人。何なら素手でミスタスまで到達できそう。

そしてカタパルトでの攻撃が始まったんですが、ちょっと前に素材を取引した方がいらっしゃって、

なんか覚えていてくれたみたいでしてせっかくならとカタパルトを使わせてくれました。

設置されたカタパルトを使うのはこのギアみたいなのをWクリックして出てきたメニューでコントロールの顕現を獲得。

成功するとシステムメッセージでその旨伝えられます。

お次にメニューで弾丸展開を行うとカバンの中から弾薬キットを使って一定時間後に展開が終わります。

展開が終わるとこんな風に弾丸の数が表示されてあとはカタパルトに装填して発射の繰り返し。

弾丸は見た目でもわかるようになってるのでいい感じだ。

さて、城門に当てるのはコントロールとか必要なくって、ランダムでぶつかりに行ってくれるので外すとかはないので

弾丸がそういう意味では無駄になりにくいんですが壊しても意味がない部位や狙えないため効率的ではない場所に当たることもままあるため

案外大雑把な事にはなってます。でも先ごろの爆弾よりずっと威力は高いのでこれをある程度使うのは定石のようです。

さて、うまく飛ばせるかは心配だけどちゃんとやらないとならないな…

ましてや間違っても手前の陣地でカタパルト操作してるGengorouさんに当てるわけにはいかないからな…!

そんなことになったらもうヘルプ狩りに顔出せなくなっちゃう。

とまあとても楽しいカタパルト体験をやらせてもらえました。

2セット分ほど弾丸を発射した後は城門前の戦列に参加、一応大別すると近接戦士なもんで。

また別の日のフェイズ2、カタパルトが並んでるのってなんか圧巻でイベント感あっていいね。

週末ともなるとIzumoでもこれくらいのカタパルトが並ぶのを見れたりもします。

どこかしらの街コミュニティの人がまとまって参加するとこういうことも割と起こるっぽいかな。

戦いなよカーンさん。

そして先頭に戻るとなんかHPバーが表示バグってボイド生物っぽくなってました。

以前から見たことはあるけどエナジーボルテックスのラマバージョン以上に希少な気がする。

ちなみに攻撃対象はその辺にできてて気が出てくる召喚ポータル。灯台みたいに殴って壊せます。

フェイズ3も人が居る時居ない時で結構様相が変わって、

これが居ない時なんですけどこういう時はカーンさんでも近接戦士としての盾役が求められるので

結構頑張らないとならないので自分なりに頑張ってるんですが、人数が少ないのでメイジが体力管理しやすいからか

結構回復支援を貰えたりもします。敵次第では大人数の時よりも安心。

あと手ごわい敵なのでエネワンとかも使うんだけどたまに間違って別の生き物をマーキングすることもあるぞ。

そういう所で見せていくぜ!他人の画面には反映されないのが惜しいくらいだ。

ちなみにその強敵が呼び出すドレッドウィルムの能力、堕落は抵抗半減みたいで一気にこんなことさせられたりします。

これ装備の抵抗値が100あった場合35減らされても65は保持してられるのかな、あくまで上限が70ってことだし。

そんな少人数の時に限って、というよりは必然的に殲滅力が落ちるので2体のボスを同時に相手にしなくてはならないなんてことにもなったり。

素早く殲滅なんて真似ができる相手じゃないのでこういう時は本当にしぶとく丈夫に生き残り、

時には何度も死んでよみがえってタフにへばりつくくらいの気概が必要。

でも何とか対応はできるレベルの調整になるらしく、人数が多いほど後半頑丈になるのがなくなるので

倒そうとすれば倒せるくらいになってくれるのは救い、ってことで少しずつやっつけていく少人数メンバー。

バードの人の支援もありがたくて、なんか色々強くされてるから結構戦いやすいです。

そういう支援を貰えるなら存分に戦えます、と言っても基本的には

立ち位置、敵の隣、以上!くらいの戦いしかしてません。

とはいえ人が多ければいいってもんでもなく、別の日のボス戦でそれを実感したのは人が多いほど範囲攻撃が苛烈になるやつもいて、

ロボットのボスがいるんですがそいつに関してはこんなメッセージが出た後に気づいたら死んでました。

しかもその辺はみんな一緒だったらしい。

ってことで瞬時に中央広場は死体と白骨だらけだ。刑事ドラマだったら2時間じゃ足りない量。

そんな日々を過ごしてると結構武器の消耗もあって、カーンさんにとってはいい感じのこんな斧を先日拾ったので使ってるんですが、

人が少ない時の戦いで使ってたら猛烈に耐久が消耗してました、この時は戦闘開始に耐久240とかあったはずなんだが…

そんな戦いの日々で装飾用AFのモノリスを手に入れました。

ロックダウンして使ってください系のアイテムらしいんですが、

ロックダウンして使うことでルーン文字が浮き出て回転し始めました。

なんか怪しい呪いとか病気とか宇宙線みたいなの放出してないよな…突然近所で体調不良や死者が出たりとか。

…いやしかしこのデカさ、まさかと思って二階に向かってみるとだよ、

お前も床をぶち抜くのか…

 

 

 

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