8月を駆け抜けろ!
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さて家の整理もちょっとずつやっていきますよ、連動して各自の銀行に点在してるアイテムも集約管理したりして。
ポーションにも褒章の管理アドオンがあるんですが、そちらだと10種類のポーションを10樽保存できて、
しかも重量が定数なので持ち運びも簡単という事なんですが持ってないし作業台色々貰っちゃったのでパワーで管理することにしました。
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あとネクロでヴァンパイアになりドレインで戦うってのを考えてた頃にネクロスキルも常設ソウルストーンではなく
もうしばらくは入れたまんまにしてそうだし、フラグメントで管理することにしました。僕は包帯を信じる、ダメな時ゃ死にます。
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そういえばべドラムのチャンピオンエリアなんかに行ったりして、ここでの戦いは2回目なのでほぼ初見に近い。
でもなんか気をつけないといけない事はしっかり覚えてるし、べドラムの正式なボス同様酸に気をつけないといけないのも覚えてる。
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あとここが安全地帯として確立されるっていうのが定石だったのもしっかり覚えてたので酸の段階ではしっかり避難。
気持ちばかりの羽虫攻撃で何とかしようともくろむカーンさん。
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にしても本当に狭いのよねこのエリア。倒しこぼしがなくなるのはいいんだけどこの狭さが状況次第ではひどい事になる。
というかこの狭さで範囲攻撃ならともかく床を酸だらけにして装備なりHPなりをゴリゴリ削ってくるのとても敵ながら戦略的。ホバーカーとか乗りたい。
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それと3段階目のビーストロードはパラライズで固めて解剖ごっこがちゃんとできる仕様。
わざと解剖を失敗あるいは切開するだけして放置して殺すというちょっとだけ人の道を外した所業によって即死させられるのですが、
これやると何らかの理由で死なずに動き出したビーストロードがしばらく無敵のまま襲ってくるのでやらないほうがいいみたい。
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しかし消極的に戦ってても斧戦士はしょうがないので、ちゃんと外に出て戦闘に参加。
そんな中で壁だと思ってた場所が登れること発覚、多分前に来た時も同じこと考えてたと思う。
慣れない場所はこういう所が面白いですなぁ。
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最終段階はなんか間違えたみたいなグラフィックのもやなんですが、範囲持ちなので範囲でタゲを勝手にとってきては
接近して襲ってくるのでメイジ組の人たちは大変そうでしたけど、戦士にとってはこっちの方が気にすること少なくていい、
タゲが移ってこっちに寄ってくるのもなんならいちいちこっちから襲う手間を省けるメリットになるし何より床に酸を吐き散らかさない。お行儀がいい。
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それを相手にしてたらなんかボスは倒されてたので無事攻略成功。
落ち着いたところで祭壇近くにある珍しい椅子の話に。ってことは今もなお作れないんだろうなこれ。
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という日々を過ごしつつ合間を縫ってあれこれ片づけ。
近々yamatoに行くにあたってあちらのメンバーのバージョンアップを考えて装備をまとめたりしてます。
なんだかんだミスタスで拾えるものはうちのアカウントにとっては上物が揃ってるのですよ。
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また別の日、噂には聞いていたけど行った事がなかったシャドウガード、通称屋上に行くことになりました。
どこかはわからないけどなんか立派な建物の前にゲートで送迎されて入場。
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中に入ると結構立派な建物なんだけど流血アンクがあるあたり死の香りが隠しきれてない。
そばには厩舎機能のある繋ぎ紐もあったっぽい、要するにここは準備や立て直しの場所。
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シャドウガードの手順はまずこの水晶玉から移動できるスポットで条件を達成することで攻略を成功、
それを進めていき最終的に屋上を目指すというバトル漫画とかにある試練の塔みたいなことになってるようです。
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メニューはこんな感じ、攻略していないのは赤、攻略済みは緑で表示されるのですがはじめて来訪したので当然真っ赤。
参加者はパーティ単位になるので攻略が終わってな人だけは言って進める形になりました。
なんでも参加者が多いほど倒すべき敵の数が増えたりするんだとか。
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ってことでまずはバーに向かうことになりました、こんな警告が出るしこれからやるのは対戦なんだね。
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そして飛んだ先は文字通りバー、そしてはびこるパイレーツ。
ここの戦いはユニークで普通に戦って倒してもいいのですがテーブルに自然沸きする酒瓶を拾い、
それを投げつける事でもダメージを与えられるそうな。海賊映画で見た乱痴気騒ぎのそれじゃないですか!
あとこのバー先ごろのべドラムチャンピオンエリアより広いし床に酸も撒かれてない。
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その酒瓶、投げてぶつけると300ダメージとか入るのですがこれでも大体1.5割くらいしか減らせないので
海賊は体力は異様に高く制限時間が設けられてるので効率よく酒瓶を使わないと間に合わない可能性もあります。
扇動で海賊同士で殴り合いしてる所に酒瓶を拾って投げつつ普通に殴りもする形で戦闘展開。
ちなみに海賊は何度かに分けて出現するので終わったと思ったらまた出てくるなんてことも。
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その酒瓶に対しての注意としては、なんか自爆したりすることがあるらしいですね。
一方で樽での酒オーダーを所望するカーンさん。
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あと酒瓶を投げようとするとこのようなメッセージが出て投げるのではなく飲んでしまうこともあります。
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こうなるといつもの酔いの症状が出ますが詠唱妨害になったりと戦闘中はちょっとバカにできない問題もあります。
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そしてこの状態で酒瓶を投げようとすると例の自爆が発生するみたいで300ではないにしても
微弱なダメージと酒瓶の損失が発生してしまいます。これはもう確率なのでしょうがない。
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あっ、プレイヤーだけじゃなくてキャラクターも寝落ちするんですねカーンさんって。
この状態になると一切の動作が起きるまでできないので無防備です、包帯も無理なのでメデューサの石化よりデメリットが大きい。
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更にはなんか知らない歌まで歌い始める始末、もうそんなだから鎧ドラの装甲もはがれてるし。
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しかしそれは耐久を見て知ってたのですぐさま新しい装甲を張替え、これで耐久面は安心だ、そして相変わらず酒気も健在だ。
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で、そんなこんなで海賊を制圧した一行、こういう調子で他のフロアも攻略していけばいいみたいです。
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戻って一覧を見るとバーが緑になりました、お次は果樹園に行くみたいですがここは代表者が行動を起こすので
残りのメンバー特に慣れてない人はインビジかけてもらって隠れて動かないでおいて下さいとのこと。
慣れてない人が動くとめんどくさいだけになるのね。
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そんなわけで移動後すぐにインビジで隠して貰って動かない、色合いも相まって文字通り石になった気分だ。
ちなみにこの果樹園ではなんかこういうのが必要らしく注意が促されました。
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さて行動を起こす代表者はNINAさんとなりまして果樹園スタート。
なんか八徳と背徳モデルの16本の木があってそこからリンゴを取って対になる木にぶつけて消していくって話です。
そのリンゴを取るのに葉の表示が必要になるって事のようで。
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ちなみに失敗すると容赦なく敵が出現しまくります、なるほどこれは隠れてた方がいいわけだ。
ここの条件は8セットの木を消滅させるであってこいつらは妨害だけのキャラであるため全滅させる必要はなく
奈良戦わなくていいよねってことで隠れてた方がよかったみたいです。
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妨害キャラよりも木の自覚をもって動かないでいたらこんなメッセージが、どうやら攻略できたようです。
制覇したの正確にはあなた(カーンさん)ではなくNINAさんなんですけどね!
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こうして順調に事を運んでいったんですが武具屋はSS取り忘れてたし気が付いたらクリアしてたので今度また来たら紹介しますか。
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続いて噴水、ここは中央の水路から部屋の各所にある噴水なのかそれっぽいのに水路を作って繋いでクリアを目指すのですが、
vile water elemental、汚水の精霊あるいはきたない水エレのどっちかであろう存在が出てきて、
それを倒すと水路パーツが出てくるのでこれを繋いでいくってゲームです。
特に強くなくって数が多いので戦士のワールウインドの見せ所。水路の組み立ては経験者にお任せだ。
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こんな風に水路を作り上げれば攻略成功。死の危険もなく楽しいギミックのフロアでした。
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続いて鐘楼、ここは2層に分かれててまず地上の層で鐘楼を鳴らすと敵が出てきて、
その時出てきた敵がカギを持っていてそのカギを使うと1人だけ台に上がれるとかでその上がった代表者とモンスターが戦い、勝てば攻略。
ただここのモンスターがノックバックを使ってきて落とそうとしてくるのでそれが厄介で、落ちたらまた鐘楼からなんだと思います。
要するにやることは相撲ですな!
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と、次々フロアを攻略してとうとう建物の屋上に行けるようになりました。
注意としてはまず真上に走れ!らしいのでそれだけは忘れないように覚えて置きました。
あとは4体のボスと戦って勝てばシャドウガード攻略成功みたいです。
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そんなわけで部屋の隅で気配を殺す一行。気配を消すには少々図体がでかいメンバーも多い。
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ストーリー的にはミナックスあるいはミナクスの砦の一つだったらしく歓迎してくれました。
彼女の手下が我々の相手するみたいですがそれよりもこれからドロップが大事な時に運気の上昇が終わる幸先の悪いカーン。
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一番手のジュナオールは説明を簡単に翻訳するとリッチ系のボスで耐久に不安があるらしい。
老いか…?
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本当にあっさりジュナオールを退けたらMCのミナクスから次のメッセージ、
って言うか赤系の床で赤いメッセージだからめちゃくちゃ読みにくいしそれをjpg保存してるから視認性は最悪だ。
バーチューベインなる敵が次の相手みたいですが動画配信してそうな名前っすね。妙に覚えやすい。
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その後も範囲攻撃をしてくるミノタウロスだとかをやっつけていき、死者も出ずに順調。
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そして最後の敵アノンの出現。
こいつは変則的でエレメンタルに変身してそれに対応する属性で攻撃すると回復されるようで、
土エレ姿だと物理、火エレ姿だと炎…といった具合になるようで定期的に変身もするので応じて武器を持ちかえる必要があります。
ってことで属性武器2つもってるといいみたいなんですが通常のダブルアクスが物理、イグノア武器のブロードソードが炎100%だったので安心。
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そして無事アノンを倒してミナクスが捨て台詞を吐いて去っていきました。ごめん文字赤くて見えなかったけどなんか言ってた?
ってことでしばらくするとここから退場できるみたいなんですが能動的に外に出るってことはできないっぽいかな。
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ひとまず地面にばらまかれたお金をたっぷり拾って帰ることにします。
ここの目玉アイテムはいくつかあるんですが戦士向けのタリスマンは出ませんでした、戦う前に運尽かすから…
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そしてまた別の日、EMイベントがあることを察知しました。
お盆の時期なので百鬼夜行って事みたいですよ。
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ゼント銀行前に向かったらもうかなりの賑わい。
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イベントキャラの長老もこの人の数には驚いてる様子。
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どうやら以前イベントで面識があるらしく久しぶりとのことですが個人としては初めてのことですよ。
あと、隣にいるのが気になってしょうがないんだけど。
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なんか話を聞いていると孫の幸がこんな姿になってしまったので助けてほしいという事のようです。
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どうもイルシェナーでトレハンしてる時にジュカの霊にとりつかれてしまったみたいで、
長老とあと二人が知る呪文を集めて除霊できないかという事になりました。
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まずはそれを知るというゼント北の砂漠に住んでる猫又を尋ねるも、不在のようです。
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するとなんか見るからに関わっちゃいけない一団の列を発見。
当然抗戦することになったのですがこの人数と準備なので楽々撃退でした。
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そして現れた猫又氏、見た目はもはやデーモンの域だ。
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しかし話がかなり分かる人物で、呪文の言葉をすんなり教えてくれたり何かの役に立つと酒をくれたりしました。
次は化け狐を尋ねに向かいます。
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また先ほどのオークの葬列みたいなのが今度はツキウルフだったりしましたけどそれもやはり撃退。
化け狐ご本人が登場して呪文を教えてもらったり先ほどの酒の匂いに反応したりしてました。
とりあえずこれで条件は揃ったんですがそのとりつかれた場所に行ってみてはという事でLBR時代のブラックソーン城跡地へ。
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するとなんか葬列のキャプテンみたいなのが現れました、葬列に幸を加えようとする生真面目な性分により、幸危うし。
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そしてこうなる。
死にたくないとかイベントボスから出る珍しい物とか各々が考える事あって猛攻を繰り出し、すんなり撃退。
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そしてゼントへ戻ってきました。人減ったなぁ。
前述のイベントボスドロップをお目当てにしてる人も割と多いみたいで前回もそれで大分人が減ったみたいですが
僕は話を追っかけてここにいるのでそういうのは関係ありません。
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で、呪文を唱えるとジュカの霊と幸が分離しました。呪文は明らかに57577で短歌だったんだけど除霊できるんだね短歌で。
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ってことで人の姿の幸を初めて見ましたけどジュカとは程遠い姿でした、無事に戻れて何よりだ。
ってことでめでたしめでたし。
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一方ミスタスに向かった時にRocchiさんがスペルブックにボイドベインエリクサー塗ったら拳の威力が上がるのかと試したところ、
条件はあれども効果があるらしくって手で敵をやっつけまくってました。
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また別の日のミスタス終了後、ヘルプチャットで助けの要請がありました。なんかハルドゥーンチャンピオンの加勢って事みたい。
状況はわかんないけど面白そうだから向かったところ、2人くらいで戦ってたのに合流して1人あたりの負担が大きいから頑張ろうと思いました。
ですが案外いけるもんで最終的には4人になってボスまで到達。
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今回は例の無敵モードに入ることなく正しい手順で戦えたみたいですが、
一時的に無敵になって雑魚を召喚してくるってのは確定のようでしてそれらを蹴散らしてから撃退。
このところ死にまくってるしお金も入用なのでなるべく拾って帰りました。
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その後少し間をおいてからヘルプ狩りです。
バイタリティある日のカーンさんは何かあればそこに行きます。
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オーク船の灯台を襲うのもなれたもんですと言いたいけど操船は基本的に人任せだ。
なので戦闘の方で見せるとばかりに矢を放つんですがタリスマンをうっかりアンデッド特効のままにしてしまったがために
オークからの攻撃が地味にちょっと痛い。簡単に死にはしないけど。
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そんな中、Tigayaさんが船首の大砲を撃たせてくれるという事で遠慮なく撃たせてもらうことにしました。
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大砲の発射方法はカタパルトのようにメニューから行います。
発射した後は火薬袋を詰めて砲弾を装填して導火線をセットして発射準備が整います。
その辺の装填はTigayaさんがやってくれるみたいなのでカーンさんはいい所だけやらせてもらってます。
でも装填道具一式が補完してあるこの筒みたいなの、大砲の発射口に見えるんだけど?
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発射の際には火種も必要みたいでたいまつも持たせてもらって準備万端だ。
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発射するとこんな風にすべてを使い切った状態になりますので、装填作業の開始です。
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下のログで状況も簡易的に確認できるので、何をやったかは逐一確認可能。
発射準備完了と出たら発射するボタンが現れるのでそこで打ち込むことができます。
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ってことで二人一組の大砲発射班による攻撃続行。
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なんか灯台側もエネルギーを放ってダメージ与えてきますが、これどうも定数で30固定らしいので、
HP130くらいあるカーンさんにとっては一撃では脅威とはなりません。後方支援もしっかりしてるのですぐ回復してくれますし。
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ってことでノリノリで大砲撃ちまくって灯台を破壊し撃沈。実際どれくらいダメージ入ってるか見なかったけどこれ気分爽快だな…!
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ところ変わってこちらはasukaシャード。ルドー国内予選準決勝が行われるってことで見に行きました。
行った先で見つけてもらえるようにちょっと早めにasuka入りしてできる限りいつもの見た目に近づけようと頑張った甲斐あって
割とすんなり見つけてもらえたので甲斐ありました。
北斗と無限はチームがなく不戦敗という形ですが任意参加のイベントなのでそれでいいですし、
他シャードのチームは代表が揃ってるみたいです。空きが北斗無限の他にもう一つありますが、
それは出雲であって前回優勝であるためシード権で準決勝はパスできてるみたいです。
なので今回は純粋に他シャードチームを見学。
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普段練習でやってるのとは違ってEMが審判や進行を務める都合、違反時のペナルティも激重だ。
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まずは倭国と桜の2チーム対戦。2チームだと進行早いけどルドー特有の荒れ方もあまりなくという印象。
桜チームの爆発力が決まって桜チームの勝利となりました。
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続いて飛鳥、大和、瑞穂チームの試合なんですが、最初に6を出さないと始まらないルドーに置いて
みんながみんな6を出さないとそれはもう停滞するのですが設定上は牢獄から脱出なので
全チームだいぶ重罪であると認定されました。特別監獄とかに入れられてると思う。
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EMからも進行の中差し込まれる辛辣な一言。
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序盤はそんなでしたが試合が動くとかなり面白くなってきて、盤面も賑やかになったりゴールできないジレンマもありで
結構な長丁場になりましたが大和チームが決勝進出。
だいぶ遅くなったのでこの日は出雲に帰って就寝…ではなくちょうどミスタスが始まる時間だったので二次会だ。
ええ、バイタリティある日のカーンさんは何かあればそこに行きます。
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後日、ちょっと思うことがあって名前変更トークンを使い、戦士系Crashの名前を変更しようと思いました。
というかtheを名前に入れると今の称号システムでtheが重複するしなんならペーパードールではtheが3つもついたりしてうるさいのよ。
あと何気なくyamatoで作ったEJパラディンメイジがいい感じの名前だったのでそれを踏襲したかった。
アカウント別々だから名前同じキャラ作ってもマクロは食い合わないし!
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ってことでリネームはその場ですぐに反映されました。PDは表示し直しが必要だったりしたけど基本的な事はすぐにやってくれるお役所だった。
ログアウトとかも必要なかったんですけども、一応しました。あとちゃんとオーナー属性の装備品も即座に対応してくれてた、よかった。
UOのデスクトップレイアウトとかマクロはキャラ名で管理してるので、新しい名前にしたってことは今までのファイルとリンクされてないってこと。
しかしそこもちゃんとコピーして貼り付ければやり方次第ですが再現は容易ですし、他のキャラで使いたいマクロファイルも使えます。
なんならそういったファイルを圧縮してアップすれば「簡単マクロセット」として配布することも可能と言えば可能です。
特にUOのマクロ設定、UIが統治から一度も変わってないのでやり方癖があるとかフォント見づらいとかで
なんとなくUOやってみない?って人に声かけるのにも躊躇する理由の一つが最低限のマクロ設定なので、
そこを面倒見てあげることで少しは誘いやすくなるのかもしれないなと思ったりして。
なんならUO冒険記でカーンさんパックとか配布しちゃう?
その辺やる場合はdesktop、macro系の名前ついたのだけ移すのが一番楽かな、
お好みでskillファイルでスキル帳のレイアウトも持ってくるのもいいかも。
そんなカーンさんのデスクトップなんですけども、
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絶対使わないアイコンがいっぱい並んでるの、どうするつもり?
ちなみにマクロもshift+BSキーで使いもしないカースウェポン出たりする。