パブリッシュ122と近況

 

 

ちょくちょく成長報告をしていたロズウェルがついに3バードスキル120達成しました。

トークンを使って扇動と沈静化は80、不調和が70くらいのスタートとはいえ個人的に大変だったのが扇動だった印象。

普通に上げるのも大変だしそれゆえに家で他の2スキルと違って素振りができないから成長遅くって。

なので早めにマスタリー上げをスタートさせて並行して不調和を素振りってスタイルで無駄のない育成プランを組んでよかった。

結果的にはバードに尖りまくったキャラになったので、メインサブの14キャラ唯一のバードとして君臨しました。

ちなみにしげるはEJ用アカウントなのでバード要素ありますがここではカウントせず。

そのスキル120に加えて他バードスキルの補正がかかった限界いっぱいのマスタリーともなると効果は絶大。

更に補正値だけではなく他のバードスキルが100以上あると時間経過で消費する維持コストを1下げることができて、

しかも装備のマナコスト軽減も適用されるので2つ同時に起動させてもマナを減らすことなく補強できるので立ってるだけで仕事ができる。

被ダメージ30%軽減は最終計算値とかにかかるので防具抵抗75の場合は抵抗0で仮に200ダメージ受ける攻撃を…

まず抵抗で150軽減して50、そこから30%なので15ダメージ軽減して35、もし騎乗生物の軽減が生きてればもう少し減らせるって形。

UOは基本HPは150が限界で、それ以上は扇動マスタリーのHP上昇で20くらいかそれくらい伸ばせるのが限界なので、

この軽減度合いは結構生き死にひいては強敵相手の勝敗に関わるレベルで大事。

もう片方のマスタリーもご覧の補正。これらの回復ってなんか30か40かが限界だったと思うので、相当な補正がかかると思ってもらえれば。

加えて何かと困る状態異常の自然回復速度も上がるようで、一番下の致命傷はSPMのモータルストライク由来の能動的な体力回復ができなくなる症状。

ヴァンパイアとか武器のドレインは問題ないけどカーンみたいな包帯戦士やしげるのようなメイジの回復が効かないので結構厄介。

あ、普段は沈静化マスタリーをアクティブで行こうと思います、扇動は攻めの補正をかけるのに対して沈静化は守りの補正です。

そして不調和は自身の強化ではなく相手の弱体化などなのでまた他の2つとは違う使い道になる感じ。

長い前置きになりましたが、2月中旬出雲に先行でパブリッシュ122が入りました。

今回はバレンタイン系のイベントとしてキンドルハートと呼ばれるそれが導入されて、

器をもってキンドルハートのエネルギーみたいなのを集めそれをブリテイン音楽学校前の何かとしか言いようがない何かに捧げると

ポイントがもらえてそのポイントで報酬を貰うという流れ、しかも提出が一定数を突破すると献身か慈悲の神殿前にボスがでてきて

それを倒すとなんか手に入るというのもありますし、こういったボスクラスはキンドルハートのエネルギーがめちゃくちゃ手に入るので、

とりあえず参加するだけでもメリットがあるってわけですがボスは慈悲の嵐、献身の嵐のようなな名前の竜巻。剣で行ける相手なんすかね…!

なんか範囲攻撃もしてくるみたいで、その形は献身や慈悲のシンボルであるハートや雫型。

あの範囲内にいるとさく裂した時にダメージと秒間3ダメージを数発という状態になります。

お構いなしな人は避けずに戦ったりもしてますけどお構いたいカーンさんとしてはしっかり回避。

しかしこのボス、地形の高低差が問題なければ4ブロックくらい離れてても攻撃ができるので、

範囲外ギリギリから武器攻撃を届かせることも可能と言えば可能でした。

そんなわけでブリテインの音楽学校前は結構賑わうこともあったりして。バードマスタリー習いに行った時は誰もいなかったのとは大違いです。

カーンさんの隣にあるのが提出ようなオブジェクトでこれをWクリックで開いたコンテナに器を入れるか直に器をオブジェクトにドロップで入ります。

そしてしきい値が超えた時にこんな感じでアナウンスが入るわけです。

パブリッシュ先行導入時は他シャードからもいろんな人がやってくる影響で会場は大賑わい。

となるとボスの範囲攻撃のエフェクトとかも容赦なく降り注いでもう大変よ。

人によってはラグとかであんまり動けないみたいなので全シャード導入待ちって状況にもなったりして。

そうそう、以前のアンブラスケイルイベントも無事常設化されて、MAF交換はなくなったものの竜の巣を燃やしてボスを出す部分は残り、

トリンシック第二銀行そばに観測所みたいなのもできました。そこにこれまでは何の価値もなかった卵を提出することでポイント獲得、

ポイントであれこれ得られるのですが恒久的な要素となったためその数値はかなりハード、最大の報酬ポイントが10000とか80000なのに、

一度に得られるポイントは多くても100少々。本当に長期的に遊んでくれみたいな世界のようです。

で、竜の巣を討伐したりそのポイントの累計数、卵の提出数をランキングで見られるようになってまして、

特に何かあるわけじゃないけど頑張ってる人が可視化されて頑張ってるって認識されるのはいいこと。

ひとまず今回追加要素が多いので、体験情報を集めにヘイブン銀行前に行ったらNPCエスコート発生させたんだけど、

今君がいる場所の目の前の白い建物が銀行だよ。

また別の日も状況を知るために銀行前に来たらなんか今日はFennekoさんが出雲に来ていたそうで。

まあパブリッシュ先行導入シャードだから今出雲は旬のシャードとも言えますしね。

そんなわけで3つの大きな追加要素の1つ、オークダンジョン最深部からさらに先の階層が出来上がってて

その奥でオークチャンピオンができているのでそれにみんなで赴くことに。

なんか鉱石エレメンタルがでたりするらしいのでカーンの後ろに大破さんをけん引して出発。

現地に到着してみると既にやってる人が居てあれよこれよでもうボス出現。

ボスのガーソグからは固有の物とかプロパティ度外視のマジックが出る可能性があるんだとか。

とはいえそれほど強敵でもなく、チャンピオンエリアとしてもやりやすいのでかなり楽に制圧、

もしUOを興味本位で初めてもし定着した中級者がいたなら連れていく選択肢としてはいいのかも。

とはいえ2キャラは無理なくらいに忙しい場所だったので今度は大破さんだけで戦いに出ようと思います。

その後もキンドルハートぼすやアンブラスケイルボスを経てパブリッシュ122フルコースをFennekoさんに体験してもらったので、

最後は双月亭で歓談。

また別の日、アンブラスケイルのボス出現は以前と変わらずヘルプチャットで知ることができるので、

気配を感じたらゲートに入って参加するんですが、ボスから手に入る頭蓋骨を提出すると100ポイントになるし褒めてくれます。

でもこの時のカーンさん、ボス戦間に合わなくてボスの棺桶あさったら頭蓋骨たまたまあったの提出しただけなので倒すどころか一撃もあててねぇっす!

これを書いてる3月上旬現在は多分もう大丈夫だと思うけど、導入直後は結構ボスの頭蓋骨の回収忘れが多かったです。

しかしそんなかすめ取るような事ばかりせずに自分でもある程度は掘ったりもします。

カーンでわりと戦える相手が多いので、移動補助などの面からパートナーはしげる。

クラッシュやホセのようにトレハンスキルがなくてもできるので編成に融通が利きます。

そのしげるですが、ボスからついに卵をゲット、これをふ化させるとアンブラスケイルイベントで目玉だったドラゴンが手に入ります。

見た目は従来のドラゴンよりわずかに小さいのですが騎乗可能で包帯スキル持ちなので使い味はクーシーに近い感じのようで。

メインアカウントのテイマーキャラがクーシーブーツなしで使役できるのはいいかもしれない。

色固定なのが提出ポイント10000とか80000で手に入るみたいだけど、とりあえずまだ1体も持ってなかったので嬉しい。

この後なんか合計3つくらい出て色としては人気カラーでもないみたいだけどとてもよかったので、そろそろ1つくらいふ化させたい。

まだ卵のままなのよ、これ書いてる現在。

ちなみにアンブラスケイルは追加用としてレベル6掃討の超強力な地図が存在するようになりまして、

ブルードマザーと呼ばれるボスクラスのドラゴンも掘り出したときに出現するし、通常敵も強化されまくったステータスで10体くらいは出るので

その気になればまあ掘れなくはないけど基本的にはイベントのような地図になってるようです。

ちなみにブルードマザーは今はなくなったアンブラスケイルチャンピオンのボスと同じみたいなので、

やってくることも何通りかあったりする上に当然それ相応のボスとなってるみたいですよ。

なってるみたい、じゃなくてあれは紛れもなくボスの強さ。

スキルに伐採と採掘と釣りに300近く割いてる男では分が悪すぎた。

いやむしろ慣れてないのもあってか他のみんなも結構やられてました。楽しいけどピンチだ。

しかし巣の中身はそれ相応の密度で、お金も卵も素材もいっぱい、ドラゴンが食ったり焼いたりした人骨や死体もいっぱい。

パブリッシュ122、追加要素3つのうち2つが恒久的な追加要素なので今は新鮮に遊べるし、

これからはイベントのない期間の遊び方としても使えるしで楽しめそうですね。

ヘルプ狩りでもオークチャンピオンに行くこともそこそこあったりしますし、

そこでも大破さんは死にますし。

専用の武器とかを考えてちゃんとしないと戦士はともかく第一次産業従事者にはきついと判断。

パブリッシュ122、2月の導入ってことで時はバレンタインデーなのでTigayaさんから友チョコを頂いたりもしました。

放送された人形型のチョコ、1つは保管して残りは食べてしまおう。それと右下はチョコレートドリンク、中央は普通に花。

そして左のベーコンはブリタニアではバレンタインにベーコンを配るのが常識なので普通にベーコンです。

冒険記NEXTの200から300くらいを読めばそのいきさつがあったかもしれない。

単純にその当時チョコを配布するつもりがアイテムコード間違えてベーコンを配ってしまい、

それが面白かったのでそういう風習があることになりました、人が歴史を作り、それを受け入れる柔軟性に富んだ世界それがブリタニア。

そんな鰤谷は、2月のEMイベントも始まってもう忙しいくらいの密度ですよ。

当日のメンテ明けになってEMイベントのお知らせをくれるタウンクライヤー氏、もっと早くてもいいのですよ。

そして現地に赴くとなんか記念碑が建ってて反からになりますごめんねのメッセージ。そういうこともあります。

で、記念碑が人に変化してブレッド出現。あの10月か11月のEMイベントで出てきたミノック酒場の恋する人です。

今回はあの時一緒だったローズさんが行方不明で探してほしいという話のようです。

なんか急にこれまでのいきさつを話しだしてくれたんだけど、思ったより長い恋だったんだね。

あの時はまだ距離の遠い衝動的に近い始まりを迎えてそんな経過してない恋だと思ってた。

ローズの足取りを探るためにまずはキンドルハート関連の場所ってことで音楽学校。

そこに現れたキューピッドになりたいモンバットが出現。身の上も家系も適性が全くない。

しかし人間には協力的なモンバットなので一緒にローズを探すために行方不明になった時の再現をしてくれるそう。

この神殿で歌の練習をしてたらなんかローズが行方不明になる原因になったのではという事で、

その歌を歌ってもらうことになりましたが…

2曲目になって大分作風が変わったぞ!

しかも挙句の果てにそれが良くなかったのか嵐が発生。

それも、避難指示が出る規模だ。

とりあえずこれを物理で殴って何とかすればいいみたいです、今回大破さんで参加してるので斧を信じるしかない!

ハチェットのアーマーイグノアで何とかと思ったら全然発動しなくってどういうことかと思ったら

なんかマナを吸う能力があるみたいだし、コーラはコブトスチャンピオンのあのイベント戦の敵ですね。

それはそうと斧を振り回す以外できない人になっちゃったのですが斧と参加者の皆さんを信じて何とかなりました。

しかしまだでかい嵐がやってくるみたいで場所をドラゴンエッグに移動し制圧に入ります。

とはいえ今度は万端の体制で挑めたので大破さんとしてもそう危ない事にならず済みました。

そしてモンバットはお父さんに怒られて帰っていきましたし、ローズは戻ってきてブレッドもにっこりという形で話が終わりました。

文字通り嵐のような展開。

お疲れで家に帰った大破さんですが、そういえば今まで普通の靴だったのをクランパスミニオンブーツに履き替えました。

多分クランパスイベントでレシピが手に入って作れるようになるんだと思いますけどこれはいてるのがうちのキャラで誰もいなかったので気に入ってます。

今後大破さん向けの履物がイベントなどで手に入るまではこれで決まりです。

そうそう、しげるも錬成が自分でできるので装備の方向性や勝手がわかってきてキルトを補強。

ガーゴイル製品は中々ベンダーでも見かけないので錬成ができるのはよかったかもしれない。

今まで秘薬コストだけだったんですけど、色んな補正や軽減回復をつけてハンドメイド品にしてはちょっといい感じ。

しげるの錬成を活用して、大破さんのオークチャンピオン用の斧を錬成で作ってあげたりもしました。

まずここで大活躍するオーク特効、HQ斧なのでついてくるダメージ補正も41くらいまで上昇、素早く振れるように速度25%、

そして致死率を下げるためにダメージをライフに変換できるようライフリーチをある程度。

斧はダブルアクスにしました、やはり集団戦でのワールウインドは強力。そのお陰で存分に戦えてる大破さん。

タリスマンもエレメンタル特効のを装備することで土エレやブロンズエレメンタルだってへっちゃらです。

そんな濃密な2月、ドーン女王の墓参りも催されました。いや3月頭だったかもしれないけど。

これ自体はプレイヤーが発案して毎年開催しているイベントではあるんですが、

こういう行事を大事にすることで世界は物語を維持できるってもんですね。

献花用の花も用意されていたので、手ぶらで来ちゃったけど安心です。

そしてこの中から迷わずサボテンを探し出し捧げました。

墓をシングルクリックするとこのような形で墓碑に刻印された文字を読むこともできます。

墓が2つあるのですがドーンの夫オルスもここに葬られているようです。ドーンの方が墓石が立派なのがなんかドーンらしい。

墓参りが終わってその後も追加で狩りが始まるんですが、最近稼働率が上がり気味の大破さんで参加。

その際にパーティ加入ではなくチャットのようにメッセージを流すというイージーミスをそつなくこなす。

それからオークチャンピオン、テストセンターではエリアの周囲にある積み重なった岩をその辺のオーク工作員を倒して手に入る爆弾で爆破、

突破口を開いてからやるって形だったみたいなんですがいざ導入されたら入り口からダッシュでそのまま戦える状態になってて

この要素が活用されてない中で催される開通の様子。出遅れてみんなの後を追いかけていったら外側から爆破してたのに対して

内側から合流しちゃった大破さん、立ち位置が変なのはそういう理由です。

ちなみにオークチャンピオンは終了から30分後くらいにまた始まるという特殊なルールになってるようです。

武勇の徳では起動できないんだとか。

当然3月だろうと2月だろうと、できるなら開催されるのがベスパー壱の市。

今月のイベントスペースはひな祭りをコンセプトにした装飾になってました。

オーガ、エティン、トロルで結成された三人官女が圧巻ですね。

そうそう、オークチャンピオンは鉱石が手に入りやすいって話をしましたが、ブロンズエレメンタルからはブロンズ、

オークブルートからはシャドウアイアンが25単位で手に入るのでそれを溶かすだけでもりもりとインゴットが手に入ります。

これくらいのインゴット使うバルクがはかどりそう。というかバルクやってるとインゴット1000とか簡単になくなるからありがたい。

皆が善意で倒した敵の死体から鉱石を置いてくれるのでこのオークチャンピオン1回やると1000-2300くらいはブロンズが増やせてます。

そしてなんかいい感じの場所で蘇生を待つブリテイン首長Rararinさん。そこでSWのストーン作れますよ!

キンドルハートの報酬迷ってる中で内装品のレシピを貰ったGengorouさんから頂いた絵画。

絵画だけど大工で作れるぞ絵画、置いた手前は通行障害になるのは画に近づいて壊さないようにという配慮かもしれないぞ絵画。

その性質から置く場所は選ぶものの案外見た目は悪くないので大破さんちの屋根裏めいた3階に飾っておきます。

 

…アンブラスケイルイベントもオークチャンピオンもキンドルハートもそんな感じで楽しんでるのですが、

調整が入ってマジックの手に入る量が減ったり、EJアカウント(つまりしげる)がボス撃破報酬を得られなくなったりして、

ちょっと落ち着くチャンスを得た気もしたのでキャラの育成をまた再開する機会を得たという事にしました。

アンブラスケイルイベントでいたら楽しそうだったDHで箱を見つけて中身を手に入れるキャラを作ろうとしてたのですが、

全然間に合わないし他のキャラの育成やイベントで遅れていたのでGGSをやってたくらいのキャラ育成を重点的にスタート。

とりあえず移動や各種補助用のメイジ、移動補助などの忍術、ハイド、ステルス、鍵開け、DH、罠解除、

残りを盗み40くらい+装備補強で110まで上げて箱の中身の盗みでしか取れないものを補うという特化タイプのキャラになる予定。

家の前で隠れて、ステルス状態になって、忍術シャドウジャンプで移動して、姿が出たらハイド、クールダウン中ならメイジのインビジで隠れてステルスと

まずはメイジ忍術ハイドステルスを上げていくことを徹底してステルス目標値の90達成。

ここからボイドベインイベントで手に入れた盗みとステルスが20上がる体装備で110にすれば

隠れて歩く分には困らない状態になりました。ハイドが思ったより上がらず100になる前なんだけど日々のGGSでなんとかしますか。

ってことで大分マナは使わなくてもいい状態になったので、フォーカス瞑想を維持しておきたかったから上げてなかった他スキルも着手。

鍵開けはブリテインの倉庫だと色んな難易度の箱があって大体育ちます。

難易度が高くても開錠できる可能性がある場合は失敗してもスキルが上がるので、それを使ってガンガン上げていきます。

スキル上げの水晶が難しいだと失敗で上がることはほとんどなく、

やや難しいのランク帯で開けやすいくらいの難易度だと上がると言っていいくらいに上がる印象。

それと忍術もシャドウジャンプでは85行くかどうかがせいぜいなのでここからはキアタックつまり打撃で上げていく必要があるのですが

メイジキャラなので打撃は不向き、という事で魔導武器で殴ってあげることにしました。ちゃんと上昇してくれるので90まで行けそう。

ちなみにメッセージ欄は相当うるさい事になるぞ。

そこで気づいたのですが、メイジもこのまま100まで魔導武器で上げていけそうなのでデスパイスで不調和上げかなと思ってたのを

防具で身を固めて打撃で上げていくプランにしました、これだと放っておいても殴り合いで上昇するので、

その間に手元の鍵箱で鍵開けスキルを上げることもできたりします。

そしてボス出現の気配を察知したらその場でハイドしてカーンに切り替えという融通の利き方もステハイキャラならでは。

今回戦った場所にいい感じの内装を発見、これ下り階段が地下に伸びてるように見えますが1階と2階を結ぶ階段で、

2階を1階であるかのように見せかけてる装飾をして成立しています。このグラフィックだからできるグッドデザイン。

その家を内覧してたら同じ場で戦ってたGengorouさんからお呼びがかかって、珍しい物を飾ってる家に連れて行ってくれるとのこと。

そしてそこで見せてもらったのがアンブラスケイルの女王のトロフィー。これ、以前のイベントで手に入る物しか素材にできず、

つまりパッチレアが素材になってるから実質作ることができないんだそうな。それを読んでかわからないけど作った人、先見性が高い。

いいもの見せてもらった後に再び忍術とメイジを上げてたら忍術90達成。100にはせずこれで十分です。

姿を隠す煙玉が使えて、移動を高速にできる変身もできて、何より家にあったレプタロン変身のタリスマンを使って変身できるスキルが90。

早速変身したんですがこれに変身すると数秒周期でブレスを吐いて敵にダメージを入れられるようになります。

でも移動速度は徒歩と変わらないので陣取って戦うって時向けになりそうで、

メイジがあるのでEVなどが通用しないとかそういう限定的な条件になるかも。それでも変身できることが嬉しいし出雲に忍者いなかったので満足。

大和組は円帥爺さんが居るので全く忍者が居ないってわけじゃないんですけどね。

そうこうして魔導武器装備時のスキルが大体60くらいまで行ったらゼント北の砂漠では上がりにくくなってきたので、

誉ゲートそばのガマンを相手に犬に変身して戦う流れにしました。

忍術を上げてたため犬の自然回復速度で追いつくのでよかったし、EI上げる必要が今回ないのとメイジ上げのために錬成でダガー作ったら

dexが最低でも攻撃速度1.5秒くらいを確保できたのでなんか要素が色々揃った上でできてるなぁ。と実感。

その間も手持ちの鍵箱でスキル上げしてたのも実って、ブリテイン倉庫の箱も大分難易度が下がりました。

もう手出ししない方がいい難易度である極めて難しいは完全になくなって難しいも見かけなくなった気がするし、

上昇チャンスがあるやや難しいが難しい側ではほとんど。失敗しながらの上げ方は割と楽なので継続したいけども

いずれはここも大分難易度が下がってくるはずなのでそうなったらベスパー銀行の箱とかああいうのに切り替え時かな。

最終的には不調和上げで手持ちの箱で100まで行く算段を立ててはいますけども。

それと以前も気にしたかもしれないけど、この倉庫のこの樽がこんなメッセージが出て開けられないんですよね。

何らかのクエストで使う特別な樽なのかな。これもいずれ知ることができたらいいけど世界に分からない謎があるのは魅力になるので悪くない。

武器攻撃でのメイジリー上げもガマンではちょっと上がりにくく感じる補正値込みの66くらい。メイジリーリアルで95。

あんまりハード過ぎない場所でどこかいい場所を探してたんですが、デシートの白熊が適性よりちょっと低いくらいのいい感じで、

フロストトロルくらいしか危険がないこの島なら問題ないと判断してここでスキル上げの最終段階に入ろうと思います。

次いでなのでハントマスターで手に入れた皮などを沢山持てるバッグとナイフで皮も集めよう。ここで100まで行ける気がする。

しかも白熊は耐久そこまで高くないけど数は目いっぱいいるので攻撃対象探すのも楽なもんです。

これが終わったら鍵開けとDHと罠解除、それとハイドを上げていけばいいので家でゆっくりスキル上げ出来そう。

いわゆるローグ系スキルが充実したキャラ、今ここに成長中。

 

 

そしてキャラが大分かぶってるヌマー、またしても後回し確定である。

まあこいつは命の安いキャラだからそれが必要な時こそ本領発揮なので。

 

 

 

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