落ち着いてきた大地で

 

 

はじめに、今回キャラごとに話をまとめてるので時系列は大分前後してます。多分関係ないでしょうから行けるはずです。

前回の最後の方でDH鍵キャラのメイジリーを魔導武器で上げるという事をやってましたが、

メイジリーが使えるだけで戦えるわけじゃないキャラでも何とかなるんならば

もう少しは真正面から戦える構成してるしげるでもできるだろう!ってしげるでもこの方法でメイジリー上げをすることにしました。

そんな時役立ったのが戦士を目指してた時に手に入れたアンブラスケイルイベントの報酬装備。

人間でいうとガントレット、手袋スロットに当たるこれですがガーゴイルは手袋がないのでそれの代わりのスロットがキルトのようです。

こちらも首はネックレスくらいしか装備できないので面ではなくネックレス、人類もネックレスだったらいいなともちょっと思う。

しかもこのネックレス、金属装備扱いで瞑想不可能、プレートメイルあたりと同じ扱いなので戦士特有のマナコスト補正とかが適用されてる。

同じ理由で瞑想できないから今のしげるには都合が悪く使えてないんですけどね。

で、ちらっとみえるEIですがもう95.9まで上がってて、この先神秘と沈静化を上げていくとこの数値を維持できないので下げる予定で、

それでメイジリーだけ上げていけばいいやってことで魔導武器で上げてるって段階です。

そのしげるの現状はこんな感じ。EI本当にメイジリー使ってるだけで上がりますからね。

ここから神秘を115、沈静化を120まで上げるとするとEIは55まで削らないとならなくって、

唯一の攻撃手段と呼べるのがメイジの魔法と召喚くらいしかないロズウェルはEIを少しでも確保しようと装備込みで50(+魔法ダメージ補正)にしてるのとは境遇が違って

しげるの場合は神秘呪文で攻撃を主にやってて、神秘のEIに当たる錬成も120なので属性相性考えないと威力の方もこっちの方がいいから

なにもEI55とか半端に持ってるよりレジストとかの方が生存率上げられたりとかしそうなのでそのうち全部抜く前提で使い方考えようかと。

せいぜいブレスとかの呪文でステータス補正をかけるかどうかくらいの使い方になるだろうし、しげるそれ重要度低そうだし。

沈静化のマスタリーを諦めて、音楽と沈静化は範囲PMで必要とされる100ずつにすれば85確保できるけども、

そこまでしてEIが欲しいキャラなのかって言われるとまた難しい。UOのスキル、求道的にずっと悩める。

けどメイジでいることは迷いがないので、壱の市で行われた鬼ごっこの優勝景品であるエルドリッチヴァンブレイスを

しげる用に変成するためにテルマーのロイヤルシティーへ。生産キャラが生産メニューで編成もできるんですが、

特殊な装備はここで編成を行うようです。対応するものがあれば編成してくれるみたいですが

対応不能だとできなかったり一方通行だったり注意点も多い。

そして無事に変えることができたんですが、人間やエルフ用装備で鋲付き装備、スタッド系はトクノの和風スタッド込みで

石製品がガーゴイルの互換品になってて一気に重量が激増。

SSでは見えやすくしてるけど本来の真っ黒さも再現されてカバンの中で行方不明になりそうだ。

しかもスタッド系は皮だから染められたけど石は対応するタブがないので染めるのも並の手段を受け付けません。

何より全く別のアイテムとして扱われるらしくって壱の市の銘が消えてしまったのが惜しい。

あと冒険記にその鬼ごっこの様子書いてなかった。全力過ぎてSSなかったか…?

それはそうと、その染められないって話をRocchiさんにしたら自然染料って選択肢を提示されたので、

色々調べてベンダーで売られてるのを発見したので明るい赤の染料で染め直し。

明るい赤と書いてあったけどどっちかというとピンク、しげるのモチーフカラーですし思惑通りそれっぽい色になって満足。

せっかくだからとあれこれ染めてたら5チャージすぐ使い切ったし買った店がAmiさんの家だった。意外な偶然。

自然染料によって、大破さんのグローブ周りも茶色くしたかったのを現実的なコストで何とか出来るとわかって早速染めました。

骨装備も石装備くらい染めるのが難儀だから助かります、ちなみに茶色っぽいですがこれも確か明るいオレンジ系統の染料でこの色です。

キンドルハートイベントももうそろそろ終わるし、アンブラスケイルの常設ボスも少し落ち着きつつあるので、

日常的な要素をこなそうとSOSちょっと釣り上げに行って帰りに上陸したところになんかクエストNPC発見。

前に多分見たと思うけどせっかくだから受注だけして何かの時に達成したら報告しに行こうと思います。アイテム持ってこいくらいのだったし。

そう、それとニューヘイブン島の外れにあるアリーナ、色々ルールを決めて対人戦ができるってシステムなのですが、

これをこなすと死亡時にメッセージが出せるって話をしばらく前に聞いてちょっとやろうと思いヌマー招集。

このストーンからメニューを開くと決闘に参加したり自分でルール決めて開催したり、情報参照したりできるみたいです。

ちなみに近くにはペットあれこれの出し入れもできるのでレギュレーションに沿った状態にもしやすいです。

主催メニュー、こんな感じであれこれルールを決めることができるけどアリーナの場所とかも指定できるようで、

よく考えたらロストランドのパプアそばにもアリーナあったからあそこも選べそうだし、アンブラのそばにもアリーナあるし

多分誰かがどこかを使ってる時にそこでもできるよって配慮なのかも。今のUOなら気分で選べるって使い方でいいかもね。

まあ今はとりあえず試合をこなすことが目的なので、レギュレーションはそのままに開催し、ヌマーに決闘を申し込みます。

受けた側はルールと参加者の提示をされて受けるかどうかを決められるようです。

で、全ての準備がととのったらゲートが開いて参加者は時間内にそこに入ってスタンバイします。

入れなかった人は置いていかれて参加しない扱いになるようです。どの世界でも遅刻のペナルティは置いてきぼりです。

でもまあそういうこともなくちゃんとそれぞれのキャラをゲートインさせました。ってことで

よっしゃ死ねヌマー!

戦いが終わるとここに戻ってきて、死体もこの辺に転がされます。言い方変えると回収をお忘れなく。

それをちょっと3戦ほどこなしました、骨が3つ転がってるのはそういう事。

あと実はメッセージが出るって事を聞いた1月にも試したんですがその時は各イベントが忙しくてすぐ引き上げてました。

まあ今は今でキンドルハートイベントなので、忙しさはさほど変わってないのかもしれませんけども

死んでると暇っすね!

アンブラスケイルもキンドルハートも大分イベントに対するあれこれが洗練されてきて、

地図とか宝石がやたらもらえる状態も理解できたからか、あちこちに散らかされる始末。

木もあんまり人気のある物じゃない上に恒久的に手に入るとわかったのでその日限りの消えるまでな飾り扱いです。

そんな状況もあってか、ヘルプ狩りなども現行最新イベント多めから通常の狩場も増えてきまして、

この日はシテデルのボスへと行くことになりまして、大破さんで参加したんですがシテデルに入るクエストやってなかったので、

ちょっとブリテインで軽くクエスト受注したので晴れて入場成功。

ここで話題になってたのはシテデルボスのトラベスティがこちら側に変身する際にこっちの見た目も模倣してくるので、

何らかの方法で姿を変えてるとそれになってくるって話。

でもってモンスターになってる時は動物学でステータス見れるのでは?などの話が上がって、

ちょうど普段からあれこれ変身してるEnukoさんになった時見れるかチェックする流れに。

早速トラベスティ戦スタート、うまい事囲い込んでスクラムバッチリ形成。

そんな中後方系タイプであるはずのLeinaさん、テイマーだったと思ったんですがその間合いは戦士あるいは旧冒険記で言うMoonさんだ…!

多分ビートルに包帯巻くためあの間合いかも。

それとEnukoさんはトラベスティが自分に変身した時ゲイザーよりはるかに見た目で分かりやすい影竜に見た目チェンジ。

あと、トラベスティが大破さんになった時なんか露骨に弱くなった気がする。

で、検証結果はというとちゃんと動物学で敵の能力を見れたとのこと。

追加の情報として、偽物のEnukoさんは野生の心を持ってるようです。

あとそれと同時に倒しましたねトラベスティ。

倒した後はここだけにあるアイテム、階段箪笥でちょっと遊んだり。階段の名に恥じず登れます。

そういえば昔ココでこれで遊んだ覚えがあるけど、仕様が特殊過ぎて内装品にはできないんだろうな…

登れなくてもいいから家の内装道具として置かせてくれてもいいと思うんだけどな、せめてコンテナとして使える感じで。

…そうそう、そんな感じなので大破さんも家に溜まった採掘道具を使い切ろうとちょっと採掘強化週間突入しました。

あと3月末でアカウントが切れるので、延長するつもりではあるけど家が腐った時とかEJにすると鉄しか掘れなくなるので

万が一のことを考えてその前にこういうのは全部片づけておいた方がいいなと思ったので。

ガーゴイルツルハシ使ってるとまあ鉱石エレメンタルに出くわしますけど、掘りながらでも問題なく戦えるので放っておきます。

鉱石25手に入るのもうれしいけどブロンズエレメンタルは今オークチャンピオンでめちゃくちゃ出現するので

多分鉱石エレメンタルの中では常設されてる土エレダルエレシャドウエレに次ぐくらいの価値かも。

シャドウとブロンズの間のカッパーの方が希少価値は高い。

そういえば以前ゴールドエレメンタルもブラックソン城地下に常設されてたんですがbot対策で消されちゃったみたいで、惜しい。

なんだかんだで掘ってるとファイアビートルが居れば問題ないとわかり、その場で掘って溶かしてを主体にしてたんですが、

鉱石だけじゃなくてインゴットも入れられたのね鉱石バッグ、それなら27種類はいるように設計されてても納得だし、

以前なんで36じゃないんだろうってのもそれに合わせる必要がないってわかりました。でもなんで27なんだろうに変わったけど。

ともかく、マラスの山で掘ってたんですがこの辺は大体掘ってきて回復待ちになってしまったので、

アクセスしやすい洞窟の地面を求めてマッシュルームケイブ、つまりドレッドホーンのいるところの洞窟に移動しようと転送クリスタルで移動。

そういう時に大体間違って飛ぶ名所、ブライテッドグロウブに到着。

ここはメリサンドのいるブライテッドグロウブ、行きたかったのはドレッドホーンのいるツイステッドウィールド。

この2つとあと武器スキル上げる時に通ってたペインテッドケイブスあたりは時々間違うし、間違う時に行くのはここブライテッドグロウブだ。

しかもツイステッドウィールドはイルシェナーだから転送クリスタルじゃなくて顎で飛ぶんだった。ML追加ダンジョンは名前も手段もややこしい。

シテデルくらい違いがあればこの辺混ざらないんだけどって思うけどシテデルはシテデルでたまにべドラムと間違う。さっき書いたばっかのあそこだ。

気を取り直してひとんちの顎でツイステッドウィールドへ転送、つまりマッシュルームケイブの只中に到着。

そうとなればとばかりに鉱石を掘りまくっていろんな鉱石エレメンタルを斧で轢き殺していきます。

でもなんかこいつ硬いなってのが出てきたんですがそうここはイルシェナー、鉱石エレメンタルと言えどもパラゴンがでます。

なんならアンブラスケイル女王の呼びだす雑魚もパラゴンになります。

流石に無いと思うけど竜の巣の最大レベルで出てくるボスクラス、ブルードマザーもパラゴンになりかねない。

あれパラゴンになったら本とどうするんだろう、多分そうならないようには仕様組まれてると思うけど、

イベントが絡むと蘇生用に常設された野良ヒーラーですら攻撃的なパラゴンになることがあったからそういう時に心配ではある。

そうそう、洞窟の地面ってことで堆積層を掘りあてて硝石も採取できるんですが、硝石も鉱石バッグに入りました。

ブラックロックのかけらとかは無理だったと思ったけどこれはいける判定でいいんだね。

そうやって採掘とかをしてるとキンドルハートボス出現の報を受けたりするので、ビートルを乗り換えて現地へ。

って時も献身の神殿周りは砂地なので頑丈なスコップを使うために砂掘りまくりです。

たまにそのグリッドで掘れる量を掘りつくして砂がありませんって言われるけど、ここ(画像参照)で砂がなかったらどこに砂があるんだよ!

それとキンドルハートイベントで使う器のために砂を大量に使うので皆で話をしてる時に、砂を掘りまくってる話になって

道が砂になってるニューマジンシアとかがそろそろ地形が変わるとかそういう話をしてたりしたんですが、

皆さんひょっとして万単位で掘ってませんか…?

流石にそれは無理でも隙あらば掘るスタイルは採掘道具が続く限り継続です。

テルマーでアンブラスケイルやる時も岩肌を見つければ掘り、鉱石を取り出しては持ち帰り。

そしてテルマーで採掘やってると手に入る特有のブラックロックの結晶を掘りだしたり。

ヘルプ狩りが久しぶりにデスパイスだったりもしたのですが、その時だって大人しくしてないとならない時以外は掘ってます。

デスパイスの床が全域採掘可能なのが悪い、なんならボス戦の場所だって採掘できるしそこで堆積層を掘りあてて硝石合計150個くらい持ち帰りました。

ってことで平静を装ってますが、カバンの中は採掘品が大分溜まってます。

そんな感じでアイテム整理をしてるんですが、アンブラスケイルの卵を1つ孵化させることにしました。

テイムスキルが100必要なのでホセ登場。

断られる。

何スロット必要かわかんないけど、少なくとも5スロットのビートルに乗ってたら無理だと思うよ。

ビートルを預けて改めて孵化、3スロットでした。しかも即親愛化なのですぐにでも育成に入ることができる親切設計。

赤銅色はあんまり人気ないっぽいのですがせっかく孵化させたので大事に育てられればなとも思いつつ、

育成方針がわからないのでしばらく先になりそう。

レスリングがはじめから110以上、最大で130近くって話もあるみたいなんですが、とりあえず114。

レスリングのスクロールは高いのではじめからこれだけの数値あるのは嬉しいですし、

命中回避に関わるスキルなので強さに直結するから入手さえできたならその先は割と安価に育てやすいのかも。

ドラゴンでありながらブレスを持たず包帯回復ができて騎乗も可能とクーシーに近い性能で、ブーツなしでも乗れるから

クーシーでないとって人以外は案外こっちの方がいいのかも。ブレスがないってのも打撃力の面で有利だったり。

せっかくホセを出したので、ついでに家の近所の通常トレハンL5地図を処理。

どれくらい近所かというとピンの場所が宝箱、カーソルの指先が家です。

なのでまずはホセが先行して走って掘る。

カーンが合流して蹂躙する。マラスの地図は極めて厄介なレベルと呼べる敵が居ないので助かります。

強いて言えばDOOMの青いのがめんどくさい相手であるのは確かなんですが。

2月から1か月続いたキンドルハートが終わり、3月のEMイベントが始まるのですが今回は15分の遅れがあるようです。

前回より遅れる時間が短いのでお知らせのストーンも細い。

その待ち時間でちょっと雑談、なんか遅れるんならパーソナルブレス欲しいって話になって、

大破さん(側のアカウント)も持ってないから欲しいって話をしたら意外な新情報を入手。

つまりクラッシュのパーソナルブレスをカーンに使えるって事でいいのですね、可能性広がるな…

とかあれこれしていたらブレッド登場。

前回の話と今回の話を大まかに話をしてたんですが、ローズがとっておきの花園に連れて行ってくれるとのこと。

そしてローズ登場、普段とあれこれ様子が違うみたいで違和感を感じながらも対応するブレッド。

なんか死の危険もあるかもしれないことを示唆されながらも花園ツアーが始まりました。恒例のゲートイン。

行った先には花園とは程遠い、一面の採掘心をくすぐる、床!

どうやらこのワープエリアを突っ走って行った方が早いって事みたいですが、ゲートならもっと早いと思うんすけど!

ちゃんと鉱石は採掘できました。

道中は虫系のモンスターが立ちはだかったりもしますが、こちらの人数は尋常じゃないので適当に立ち回ってるだけで全然いけます。

心配なのはローズが秘密の花園に連れていくと言ってくれてる中、僕の前方を走るラスプーチンさんがいるという事でしょうかね。

良識ある僧であることを願いましょう。

地下を突っ走ってたどり着いたのはミノックとかあの辺にあった気がする花畑。

まずはこちらで凍り付いて蜘蛛の巣が張った小さい木がなんなのかは気になるとこですが。

さらに次はヒスロス島とかファイア島と呼ばれるあの島。こんな木があったの知らなかったか忘れてたかですよ。

でもなんか木のそばに穴あいてるんですがこいつはなんでしょうかね…なんか地下に入れるとかそういうのかな。

一通りそろった段階で、ローズによるこの場所の解説があったのですが、

こういう説明はちゃんとしておきながらもちらほらと様子がおかしいローズ。

更に先ほどの穴から蜘蛛がわんさと出現。

しかしそれほど強くないので斧でエネワンでイグノアでやればいけるでしょう。

いけないみたいだな…

まずイグノアが効かないしやはりマナはドレインされます。

この後前回の嵐の時同様マナを吸いつくされました。

しかし前述の通り強くはないのでみんなで攻撃して撃退。

例の穴はローズが凍結させて塞いだようですし、そのローズはなぜか蜘蛛の巣にとらわれたりもしてました。

そんなごちゃごちゃの中、ここの守護者である大蜘蛛が出現、なんかさっきの蜘蛛を撃退したことを怒ってるみたいなので

とりあえず「いかにも!」と返事はしておきました。

そんな中ローズ(?)はなんか予定が狂ったと思ってるみたいですが、とりあえず戦えばいいんすね!

戦闘は例のいつもの状態なんですが、今回は範囲毒を使うもんだからこの密度でそうなると画面はメッセージで真っ赤。

おまけにデーモンで画面が真っ赤。jpgで保存してるからもうよくわかんない事になってる状態でしたけど、

大破さんしっかり攻撃は当ててたので戦闘に貢献はできたと言えばできました。

そんな予想外のハプニングがあったのですが、最後の花園、ステイジアンアビスの銀の木の前に到着。

するとローズがそこにもいてダブルローズ状態。これまで一緒だったローズが問いただしてみると

ここにいたローズは今日はここで人と会う約束をしてたって話のようです。

そうなってしまってはとこれまで同伴してたローズが正体を明かして話を始めました。

なんか最近ローズのそばに変な虫がついてる、つまりブレッドがいるってのを聞いて

ブレッドのことを調べながらもローズに似合わないなら突き放そうとか考えてたようです。

そんなこの人は冷気の達人みたいなシーフ、北風冬子。

ローズが待ち合わせてた相手でもあり、学校を卒業した時10年後ココでまた会おうって約束をしてたのを

それを冬子が忘れてたみたいで花園ツアーとして偶然ここにきてしまって今に至るという事のようです。

なんかこの後はあれこれと会話のやり取りをしてましたが、事は丸く収まったようでよかったです。

にしてもブレッド、さては周りの人間にあんまり恵まれない結構な苦労人だな…?

 

 

とまあいろんなキャラであれこれあったのですが、前回最後に書いたローグ系キャラの育成が柱になってて、

上記のあれこれをやりながら合間を見て育成をしていました。

その甲斐あってまずはメイジリーを目標値達成。

魔導武器を装備してたので71表記ですが、外すとご覧の通り100になりました。

お次は鍵スキル、ベスパー銀行の箱も適正になるくらいには上がったんですが、

開錠できるよりも開錠しないで上げていく方が早いのでそうなるとできることは不調和上げ。

デスパイスで不調和を食らってダンジョン内の難易度がいい感じになった箱を使えば次のターゲットを求めずに上げていけます。

せっかくだからとDHスキルも上げつつなんてあれこれ考えてたらSS撮る暇もないくらいのペースで鍵100達成。

このキャラ育成速度早いな…いやわかることわかると早いのかローグスキル…!

ちなみにDHスキル、エルフは現在地に無条件で+40加算されるようになってるのでエルフの場合スキル上げの手段がどんどん乏しくなり、

不調和でスキルを下げて行動の難易度を上げないと上げられないわけじゃないけど気の長い話になりがちなので、

これもやはり不調和上げで進めていくことにしました。罠箱を使い失敗するとダメージを受ける都合回復や防御力がいるのですが

不調和を受けると防御の抵抗も下がる=罠のダメージが上がり、スキルが下がる=メイジリーも下がって回復力も落ちるので

意外な方向からスキル上げの難易度が上がったりもしてました、油断してると死んじゃうし。

でもひたすら箱にロックピックを使えばいいので根気があれば上げ切れるのもDH。

メイジリー、鍵に引き続き100達成。不調和を受けてて70表記ですが実際の数値はちゃんと100。

言い方変えると不調和を受けるとスキル30%くらい低下を受けるって事ですね。

そりゃあれこれの難易度が下がって上げやすいスキルもあるわけです。

特に地図は99.5からは地図を解読しないとならないのがちょっと下がるだけで100まで生産で上げられたりもしますし、

他の生産系も持ち込んで作れるなら消費資材が小さいもので上がる生産物で上げてもいけるので、

うまく使えば手持ちのコストとか労力とかを削れてスキル上げを維持しやすいのが長所な不調和上げ。

でもなんか罠解除は例外っぽく感じてて、罠解除スキルはキットを使うと一定のスキルまでは+0.5とか+0.2とか

他のスキルでは考えられない速度で上がるんですけど不調和を使うとその上昇自体が減るように体感で感じてて、

例えば普通にやってたら5回やって3回上昇、+0.1*3で0.3上昇になるのが5回やって1回だけ上がり+0.2*1で0.2上昇と、

試行回数に対して伸びがかえって下がるような気もしてるので根気よく家でやる方がいいなという持論。

こちらは上昇のチャンス自体は他のスキルに比べて大分高く、100近くでも5回もやれば1回は上がるような具合なので

パズルが乗ってくると大分早く解いて上昇できるのもあって3時間くらいで75くらいから一気に100くらいまで行けることもあり、無事100。

前回の冒険記更新、デシートでメイジリー上げに入った段階から数えるとここまで大体2週間くらいの出来事。絶好調と言っていいかも。

そのパズルはクラッシュの部屋に置いてあるGengorouさんのNLお土産ボックスに入れてるんですけど、

なんかこの箱、縦はほぼ自由がきかなくって横も左右の箱の幅くらいと随分使い方が難しい。

3種類の罠解除キットを収めるにはちょうどいい。

さてスキル上げですが残すはハイドを100にすれば完成です。最初に着手して最後に終わるハイド。

なんか家のそばより視線チェックのある街中の方が体感上がる気がしたのでスカラブレイでひたすらハイドステルスシャドウジャンプ。

ハイドスキル、なんだかんだで意識してあげるとなると難易度制じゃないから上がり方に干渉しづらくって、

前述の不調和上げはターゲットを外してしまい不調和自体解除されるからほぼできず、普通にスキル使うだけだと10秒の待機時間あるし、

ステルスだとスキルが高いから20歩くらい歩かないと次のステルス(に伴って行われるハイドのスキルチェック)が始まらず

なかなかスキルチェックがやはり発生しないのと冒頭のEIみたいに受動的と言っていいような上げ方もなく。

なのでハイド>ステルス(ハイドチェックあり)>シャドウジャンプ(着地した時にステルスの判定チェックつまりハイドのチェックもあり)で

ガンガン上昇チェックを重ねていく必要があるわけでして。

でもその一方で何のリスクも背負わず街中で100まで上げられるってのもあるので、

気長にのんびり画面を切り替えたり録画番組見ながらとかそういう付き合い方をすると時間はかかるけど精神負荷は軽くできるので、

人によっては楽とも大変ともいうスキルかもしれないですね、僕はどんどん上げたいと思ってたから大変だった側でしたけど。

という事でハイドも100達成したのでキャラが完成しました。怒涛のローグスキル上げここに完了。

改めてスキルを振り返ると、DH、ハイド100のステルスは90で装備品により110まで上昇。

スキルのカテゴリは古いカテゴリになってますがこれはデスクトップデータをその頃から存在するキャラから引っ張ってきたので、

その影響でスキル帳も古いカテゴリになってます。

鍵、メイジ、罠解除も100にして忍術もギリギリレプタロンになれる90。

忍術が意外に活躍してくれて、ちょっとした移動や回復、煙玉によるターゲットを貰った時に視線や距離を問わない強引なハイドにも使えたりして

思ったより生存率を上げてくれるスキルだなと思ったりしてます。

そして盗みはDHで見つけた箱の中に盗みでしか取れないアイテムがあるらしくってそれ用に40。

ここからバンダナで10、ジャケットで20、アクセサリー2種でそれぞれ20ずつと装備品でガンガン補正をかけて110まで持っていきます。

…とりあえずこれでサブアカウントのキャラがほぼ全員完成しまして、残るは大破さんの釣りだけです。

半年くらいでSWアーチャー(料理あり)、神秘メイジ(錬金術と錬成と書写持ち)、生産者、全対応バード、DH対応キャラを育てましたし、

ホセも微調整程度ですがトレハンテイマーとなり、大破さんも木を切り石を掘る男に成長しました。

これで育成重視のモードからもう少し落ち着いたあれこれもやりたいし、UO以外のこともやりたいし、

スキル上げに回してた時間を冒険記に回してもう少し掘り下げた話をあれこれかけたらいいとも思うし。

とりあえず達成感はあるので次の目標に向かっていきますかね。

で、さんざん放置されてたヌマーを雑に育てるのもいいかと思うわけでして。

とりあえずブリテインの倉庫でハイドステルスしながら鍵開けでスキルを磨こうかと。

DHキャラの育成と同じことやってるはずなのになんか悪党臭いんだよな、こいつだと。

 

 

 

INDEX