コブトスを調べよう

 

 

アンブラスケイルの女王、トリンシックの観測所で情報をくれるだけではなく、

出現座標に対応した地図を出力してくれるようにもなってまして。

多分座標だけじゃわからないってのも多かったのかも、トレハンで座標感ある人は割と行けると言えば行けるんですけどね。

それで今回は大陸の北東端の方だったんですけどミノックとベスパーってこうしてみると案外近いというか、

ちゃんと道でダイレクトにつながってる所もあるんですね。

壱の市会場付近である北部の裁縫店雑貨店から伸びる道がそのままミノックの名物鉱山であるケンダル山経由で街に行けるようになってる。

ミノック南部にある白い建物の群れはジプシーたちのテントだったかな。

出雲ではそこは定期で開催されるUO人狼の会場となってまして、こちらもまた週一かそれくらいの頻度でやってます。

なので装飾類も出雲独自の物になってるようです、人口は多くなくてもこういうのは充実してるんですよ出雲も。

ちなみにギロチンは近づいてWクリックでちゃんと使えますししばらく自分の真下に血が出続けます、ダメージを受けないブリードのような状態。

でもって近くの池にはトラメルとフェルッカの月が両方映し出されてたりもします。

シングルクリックでそれぞれの月が出ます、月齢はわかりませんが今の時代月例はゲームに影響しないので問題なし。

アイテムで月齢を調べることはまだできますし、現存してるムーンストーンも使おうとすれば機能するかも。

ヘイブンに戻ってワイワイやってると最近復帰されたnonoさんの姿が、たまに顔を出してくれるmonoさんとちょっと名前が似てます。

なんかEnukoさんがこの後アンブラスケイルの卵の孵化をするってことでみんなでゼントへ。

そして孵化した状態がこちら、トクノで孵化させると武士道や忍術を習得できるようになるので基本的にこういうのはトクノでやるのが基本のようで、

この前ホセが孵化させたのマラスだからその辺対応してないけどそこは良しとするか…

それとレスリングが125と極めて高い個体だったようです、パワスクでも120が限界なのでこのリードは結構大きい。

ふり幅は110-130らしいのでホセのドラゴンは114で低い部類なんですけども、それならまあ武士道使えなくてもある意味いいか!

パワスクと言えば、メイジ110がたまたま手に入ったので誰に使おうかと考えてまして。

メインアカウントの7人はメイジリー使う戦闘職はその辺整備されてて問題なし、

yamato組もスキル構成は固まってるのと考えてみると生粋のメイジは一人だけなので大丈夫、

サブアカウント組もメイジリー入りは多いけどスキルいっぱいいっぱいでメイジリーに回せるかどうかってメンバーばかりなので悩ましい…

とまあ誰かしら110にしてから、装備のボーナスで使わせるかなーと考えつつ。

考えながらもなんとなく放り込んでた素材関連も大体の使い道やら価値やらが見えてきたので、

ちょっと整頓できるようになってきたんですがリニューアルされたシェイムで手に入るシェイムクリスタル、

これを使うことでポイントをキャラに蓄積させてそのポイントでシェイム内であれこれできるんですけども、

それを素材だと思い込んでて保存してたので遠慮なくカーンに使ってポイントに。これは今度使ってみようと思います。

あとうちゴーゴンレンズあるんだね。

…で、メイジ110のパワスクですがあれこれ考えに考えた結果、

しげるが…適任かと…

なんだかんだで一番8サークル呪文を成功させたい、

つまりカーンや大破さんが死んだときのリザレクションをより確実に成功させたいのがしげるだったんです。

他のメンバー意外と他の人の蘇生に立ち会うことがなかったりEV出る率が低くてもそもそも戦わないとかバードスキルで時間稼げるとかあるし。

さて、特別な期間イベントもなくBBB&壱の市も終わって比較的動きやすい今日この頃。

次は5月頭の鯉釣り大会のために大破さんの釣りスキルを上げるのもですが、コイを探知する探知機のためにボイドプールやらもやっていこうとコブトス。

ってことで最初の階層、ここにも可食のキノコが生えてました。

更にここには前回やりがいだけのミノックのクエストで指定されたモンスターが居るので

それもやっつけてしまおうと乗り込んできました。

ちょっと特殊な名前のモンスターが居るんですが、倒すと八徳装備とかも出るし、和風の防具もトラメルなのに出たりします。

このフロアはやたら罠も多いんですけど、オブジェクトハンドルで反応するものも多く、

中には何もない所に何の名前も出ない反応を示す場所があったりもします、これなんだろう。タブをWクリックしても何もならないし。

それはさておいて、このフロアでもユニークなのがこのヘッドレスマイナー。

こちらのことを一切気にせずその辺を掘っては宝石を地面に散らかしていきます。

倒すと特殊な色のツルハシやシャベルを落とすのですが未確認情報としてはごくまれに色違いでチャージが桁外れなのも落とすんだとか。

ちなみにこのそばにはなんか増殖したりドレインしたり落ちてるものに真っ先に向かって拾いに行く習性のあるモンバットもいたりします。

観察してると意外と面白いコブトスの面々。でもこの奥にいるゲイザーは普通に襲ってくるゲイザーでした。

そのフロアから出て山間の道になるとここにはナイトメアの姿。

ナイトメアって意外な所にしれっといるから油断できないのよね、以前ロストランドの南東隅っこの方にも点在してましたし。

今はその場所はクライズデールの出現エリアになってるので安心ですが、ナイトメアが欲しい時はそこはあてにならないので是非コブトスで。

次のフロアに入る前にはボイドプールのスコア表記。2時間半耐え続けて117波まで耐え、65人も参加してたことがあったようです。

他のシャードでは一晩、メンテまで耐えきったなんてこともあったそうで。

でもとりあえずボイドプールのエリアは速やかに通り抜けて再び山道。

このクリスタルの火桶もよく効果がわかってないんだけど、最近のことを考えるといずれ分かる時がくるでしょう。

試しにWクリックするとこんな感じだったんですが、やっぱりピンとこないのでいずれ誰かに教えてもらうことになるかな。

そして最深部へ続くエリアに突入、入口周りの敵はちょっと困るけど倒せる範囲だったのでこのまま最深部へ向かうことにしました。

リニューアルされてから個の奥がどうなってるか知らないもんでして。

なんかボイドプールの連中があちこちに居て控室みたいになってるのね改めて見ると。

しかも奥に行くにつれて強くなるみたいだな!

さっき道中見つけた野良ヒーラーもいなくなってるし、早速しげるの蘇生案件発生となりました。

やっぱしげるに110入れておいて正解だったよ。

それでちょっと戻って改めてボイドプールを始めたらアンデッドが相手だったので特効タリスマンの力で結構戦えたつもり。

これで報酬32ポイントなら10回もやれば探知機250は1つ分確保できそう。

人が増えてきた時間になったらなにやらシテデルで鍵集めしてるって言うので便乗。

何気に鍵集め一人でやるのって初めてかもしれないけど、この状況も今のカーンさんなら十分対応可能です。

鍵を持ってる強いやつ枠が反射50%持っててそこだけ面倒でしたが古くから続く処刑人特有の特性か…

なんかやっつけたら一発で鍵を手に入れたので鍵をまとめて管理してるDaiさんに手渡しておきました。

これ書いてる時点で期限過ぎてるのでそれまでに行ったかあるいは消滅しちゃったかですが、消滅してもまた拾えばいいでしょう。

日常の会話の中で疑問があると回答が飛んでくるのも人と遊ぶときのいいポイントで、

なんかstonesを演奏できるリュートがあってそれの作り方を聞いたらクエストで作れるんだという事で

まずクエストに必要なネックレスを販売してるデンへ向かうも、それっぽいのを売ってるNPCはおらず。

宿屋兼懲罰部屋にいた時にLeinaさんからヘルプが飛んできてくれました。

買うと言ってもどうやら海賊の闇市からだったらしく、こちらのネックレスが噂のそれみたいです。

この間フックシールド貰ってダブロン金がほぼなくなってましたがこれを買えるだけあったのは奇妙な偶然。

お目当てのネックレスを手に入れたので、次はクエストを進めるため…と言っても受注するタイプではなく、

何かをきっかけに始まっていくしクエストログには記録されないタイプなのでいきなり始まりの現地、デシート。

そういえばこの船は前に見つけて何だったか気になってたような覚えがあるな、また一つ謎が解決する瞬間。

その辺の死体の一つを検死すると、スキル不問でチェックできるようでこんな状況を把握する事ができます。

そのログを見たら進行してるって証拠らしく、次のスポットへ連れてこられました。

場所はこれは島の雰囲気からするとトラメルっぽいけど、あんな北の方が岩盤で寸断されてる島ってあったかな…

いずれこれもちょっと調査したいとこでもある。

それでこの建造物の上に行ってみるとこんな人が出現。話聞いてると間違いなく死んでて随分しっかりとした魂みたいですけど

察するに先ほどの凍死してた死体こそがこの人だったんでしょう。

なんかその未練を何とかするためなのかとりあえず次のスポットへ。

次はブリテインのロードブリティッシュ城。

音楽室でネズミのシェリーと話をする必要があるみたいです。

シェリー曰く、ドレミファソラシドを順番に演奏してほしいらしく、本棚のそばにある8つのリュートでそれをやればいいみたいです。

ちゃんとアルファベットも出るので、それを記憶すれば問題なくこなせます。C4からDEFGABそしてC5で完成。

するとチェストが開錠されたらしいので部屋の隅っこにあるチェストをオープン。

箱は空っぽでしたが、バックパックに突っ込まれる形でstonesの楽譜を手に入れました。

順調に進んでるようなので次。次はイルシェナーでリュートが必要みたいなのでルナでリュートを買ってゲートで出発。

イルシェナー慈悲から東へ向かった山岳地帯みたいなところの片隅にある地下へのハッチ。

ここまでクエストを進めてペンダントを装備して楽譜を持ってると中に入れるみたいなので出発。

なんかみんな時間を気にしててUO時間が昼前の午前11時半くらいだったのでちょうどいいという話もしてました。

ここもなんか昔見つけてよくわかんないままにしてた場所だったかな、どうにせよ世界の解析度が上がっていく。

中に入ると立派な建物の内部、ハッチに入ってハッチから出てくるのは妙な気分でもあるし、

そもそもこの下空洞っぽいのに子のハッチどうやって外と繋がってるのかしらね。

ゲーム的には床にあるけど天井にあるのかもしれないけど。

それでこの部屋で待機して、12時になったら何かが起こるらしいのですがそれはお楽しみにって事みたいです。

そのため武器をダブルアクスに持ち替えエネワンの準備を始めました。さあこい!

5分前、なんかこんなメッセージが出てきて確実に何かが起こる予感。

…そして時間が訪れると画面がゆっくり暗転しました。

再び画面が明るくなった時にはボロボロの廃屋みたいだったのが立派な内装に一変。

マスタリーの書を読みながら待ってたけどこの展開は意外だ。

それでこの部屋のベッドそばにある箱、ここでリュートを演奏するとstonesが流れてこんな画面が。

どうやらホークウインドがどうのこうのしてる影響で何かが起こってるようなのですがこの人がホークウインドの人相書きみたいなのなのか

それともさっきの魂だけの人の親戚とかなのかは全くわかってません。とりあえずホークウインドおじさんという事にしますが。

でもそのホークウインドって街中で誰か氏らが着てるホークウインドローブでしか知らないんですよね、ウルティマ原作の登場人物かしら。

結構前にイオドーンで戦ったジーパクトリオットルもそうだったみたいだし。

ちなみにリュートはストーンズ演奏型に変化してたので、これでもう12時にここへきてこの場所でリュートを演奏すると

そのリュートが変化するようになる作り放題の状態になったみたいです。クエスト半ばだけど目的達成。

で、せっかくなのであちこちの内装を拝見。

ここに積んである肉とかでっかいハムとかパン手に入ったら嬉しいんだけどな。

なんて言ってたら引率のLeinaさんが画面中央のビュッフェテーブルをくれる流れになってもらっちゃいました、2個も。

なんか収穫の角で出るみたいなので一応我が家でもがんばれば手に入れられるかもしれないけど確率柄貰う方が早そうですね。

それで家で展開してみるとなんかでかいなこれは…あれだ、外で見たらそのでかさに気づかないけど家にあると思ったよりでかいなってタイプ。

これはもうこの家じゃなくてサブの大破さん倉庫を改築してメインホールみたいな広い部屋を作っての話になりそうだな。できたら活用したい。

人が多い時間帯になってあれこれ話をしてる時にヘッドレスマイナーのツルハシのことを

ツルハシのことならとGengorouさんに尋ねたら「私にツルハシの話題を振るといくらでも話題が掘り出せる」旨の話を添えてもらい、

確かにすごい熱量だったしヘッドレスマイナーのつるはしのことをよく知る事ができました、気を付けると同時に頼りにします。

そしてコブトス、指定されたモンスターを倒したので保安官に報告しに行ったら次の話が始まったみたいで、

要するにボイドプールをやってこいという事のようです。

これに関しては終わりがないのでやればいいですし、どこまで侵攻したかによって成否を問われることもなさそうですが、

相変わらず社会的資産価値のある物はよこそうとしないな!

まあひとまずやればいいだけならとポイント稼ぎついでに済ませてきました。

あなたの検診は「しばらくの間」語り継がれることでしょう!がややリアルだな…ちょっとしたら忘れられる感じが。

その辺をゲームシステムにも反映してて、2-3週間くらいボイドプールを発生させた所に居合わせてないと

報酬ポイントとは別のボイドプールのスコアがリセットされてゼロになるみたいです。

まあでもこれでクエストは進める事ができます。

今度はボイドプールでも名前が出てきた魔女コーラと直接対決をしてこいとのことです。

目的はコブトス最深部にいるコーラの撃破みたいですが、

行くまでの途中でちょっと前に死んだばっかりなので誰かの手を借りないとならなさそうだな…

そしてそこはやっぱりぶれないんだな。

あとでクエストのタイトル見たらこれだったよ、なんだろう。

物凄く、これ以上なく、やってる事に対してしっくりくる。多分僕はこのクエストをやってるのではなくやらされている。

とりあえず実入りのないクエストなんかよりもやりたいことをやろうと思ってイルシェナーの謙譲ネズミ沸きに向かいました。

以前敗走してそれっきりだったので今度はパワーアップしたのもありカーン単独で突撃。

スライムに対して耐久低下しなくて済むダブルアクスを携えて、

特効もネズミで狩りではなく、もはや駆除のスタンスで赴きました。

順調に3段階目まで到達したんですが、急にこれらに囲まれるのはやっぱりきついので、

早速みんなを呼ぶことにしました、長々やってれば勝てると思うけどこの際一気にぶっ殺してしまおう。

あと助けてもらおう。

みんなにメッセージ飛ばしてる段階で背景が灰色な点に注目!

これ以上悪くはならない状態からリカバリしてもらい、その後も楽に押し切ってチャンピオン制圧成功。

無策で行ったのでまんまとネズミにされましたがフェルッカじゃないので安心して元に戻るまで過ごしました。

そうそう、ちょっと前に説明したアリーナでの称号周りも進めまして、

5戦終えたくらいで称号メニューで選べるグラディエーターの称号を獲得しました。

でもまだ死亡時のメッセージは解放されてないみたいなのでもう少しアリーナをすすめます。

どこでどうわかるんだろう、そしてどこで設定できるようになるんだろうとかその辺全くわかってない。

でもわかったのは、決闘開始前に罠で自滅してもちゃんとアリーナで一戦やったという判定になるという部分。

つまり決闘開始前にヌマーが罠箱で自滅すればその時点で試合終了、回転速度をアップできるというわけです。

幸いDH上げの即死罠箱があるので死ぬのは楽なもんです。

なんてのをしばらくこなしてたら今度はこんなメッセージが出ていよいよ死亡時のメッセージ設定ができるようになりました。

10戦で解放されるみたいです。

自分メニューでこんな項目が増えてました。このメニューもボイドプールをやることでボイドプールの項目が増えたり

最後の言葉を設定できるようになることでそのメニューが増えたりするからまだ何か増える可能性あるかもだな。

やり方と目標ラインがわかったのでカーンでも、と思ってやったらなんか以前、10年近く前にアリーナをやった形跡があって、

その時すでにGengorouさんやTigayaさんと顔を合わせてたことが発覚するし、それぞれを手にかけてたことも発覚。

KILLEDは倒した、KILLED BYは倒されたなんですが自分にやられたってのは罠箱(APB)かブラッドオースの跳ね返りあたりかな。

ブラッドオースと言えば、家から近くて街からも近くて蘇生施設もすぐそばでそれなりの手ごたえがある敵がいる場所として、

べドラムで戦ってた時にたまにブラッドオースで一撃死させられることがあるんですけど、あそこでまともに戦えるレベルでもあるので

せっかくなら鍵でも集めるかーってスクロールを集めてると慣れてなさすぎてたまにディスペルと間違うのよね。

見た目ほぼ一緒だから戦いながら見てると結構識別難しい。

でも結構いい感じに集める事ができて無事に一人自力で初めて作ったべドラムキーが出来上がりました。

とはいえ一人でボスと戦えるかと言われると戦えないと思うし、何よりカーン近接しかできないからあそこのボスと相性悪すぎる。

じゃあだれで行くのよって考えると、やはり…しげるが…適任かと…

幸いEJでも問題なく報酬貰えるタイプのボスですし。

そうそう、最近やっと稼働率が上がってきたヌマーですけどもDH上げをやってまして、やり方はちょっと前のDHキャラと同じように罠箱にロックピックを使うと

罠を探知する事になる形式なんですけども、あの時と大幅に違うのは命の重さ。あちらはちゃんとしたキャラなのでダメージを受けたら回復でしたが

こちらは防具も回復手段もない、保険かけてるのも10Gのオークヘルムだけなのでそれを預けて普段使いの保険なしオークヘルムになってしまえばそう、

保険金0Gで手持ちの物以上を失うものが何もなくなる何万回死んでもいい命が出来上がります。って言うかどんどん死んで。

なもんでヒーラー前で死ぬ前提でDH上げをすることになるんですけど、あと1歩近づけば蘇生判定が出るところで構えて

死んだ瞬間1歩だけ動ける僅かな時間があるんですがそこで歩いて蘇生判定を出し、

蘇生ウインドウもカーソルの真上にボタンが重なるように調整することによって蘇生することで死んだ瞬間に生き返れる状態ができ、

バックパックの第一層目にロックピックを入れて死ねば近くにいる限りラストオブジェクトで使えてラストターゲットで箱開けを試みれます。

つまり死体のそばでラストオブジェクト>ラストターゲットのマクロを使い、失敗で死んだら上記の方法で瞬間的に蘇る形によって

めちゃくちゃ回転率が高いスキル上げができるようになります。最速1秒間に2回は死んで生き返れます。

ちなみにヒーラーは視線チェックが必要なので他のNPCがドアを開けてしまったりして視線が通らないとそういかないこともある点は注意です。

って真似する人が居るかどうかは別なんですけどね。僕も他のキャラでは絶対やりたくありませんし。

ひと段落したときにはもうカバンはこんな感じだ。

死体を回収することで幽霊ローブをその場に置いとけることもあるんですがそういかない場合もあるみたいで、

しょうがなくスカラブレイの路上に天日干ししていきます、そのうち蒸発して消えてなくなるでしょう。服なのに。

それとアンブラスケイルの女王戦でnonoさんの沼ドラがやられてしまい、新しく調達するためにロストランドの沼地に来たんですけど

今ってカラフルなジャイアントトードもいるし、なんか普段来ない沼地なので妙に道の場所っぽくて楽しかったです。

捕獲はすんなり済ませる事ができましたので、皆が集まってきてからは例のべドラムキーでボス線へ。

この戦い自体めちゃくちゃ久しぶりだったし、鍵を使って主導するのも久しぶりだったんですが思ったよりうまくやれたと思います。

しげるでコロッサス呼んであとはテイマーのペットの回復支援に徹底。詠唱速度落とされるのがきつかったけど何とかなりました。

それとは別にヘルプ狩りもコイ釣り大会に向けてコブトスボイドプールをやることになり、

この間のは考えないでおくと一年ぶりなので自分の成長を実感するチャンスでもあります。

実際ここまで進めてたのかは覚えてませんが、なんかいい感じに戦えてます。

最後の最後に犠牲は結構出ましたが、個人としては死なずに終える事ができてかなり戦えたと思います。

これも押し切られて負けたというより時間で終了したという結果なんですが、一人でやってた時の4倍近くの74波到達、

ポイントは519と16倍近く貰えました、探知機2つもらえそうです。

スコアの方はというと14462点、去年(スペシャル22参照)は2000点くらいだったので7倍近く戦ってるってことでそりゃもう成長を実感しますよ。

今回の全体成績はこんな感じ。総合で見ると思った以上に頑張ってたけども、

Pleさんは僕の1.5倍頑張ってたしNINAさんに至っては2倍近く頑張ってた。

後何気に開始時に黒かった鎧ドラサンチョペドロの鎧がブロンズカラーになってる点に注目!

オークチャンピオンでみんなの協力の元集めたブロンズインゴットが鎧になりました。

去年のカーンさん、今年のカーンさんは一年でここまで強くなったよ。

…解散後にちょっとしげるでやりたかったことを。

しげるPDたまに見せてますが頭の角も顎角も生やしてなくって、そこにゴーグルをつけたらエル&トポのかたっぽみたいになっちゃってて

せっかくだから角を生やしたいなって思って理髪店に行きました。

理髪店の人と別の人がしゃべってますけど、hearstylist(床屋さん)とherbalist(秘薬屋さん)を間違えるしげる。

皆にも間違えてもらいたくて共通した部分を強調して誘導してみました。

で、改めてヘアスタイリストに話しかけたんですけど、

あ、やっぱダメっすよね…

髪型変更券とかでやらないとダメかな、あるいはテルマーに角専門の人が居るか。

 

 

 

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